#bigtime #SHARDS #老鼠仓 bigtime el equipo del proyecto considera el mercado secundario como una máquina de imprimir dinero, el dinero aparece de la nada. Inexplicablemente, desactivaron la tasa de explosión dentro del juego, ahora la cantidad real de jugadores activos en el juego es inferior a 20 personas/día, nadie puede participar en la obtención de dinero, pero ellos mismos crean algunas cuentas zombies que diariamente extraen más de 3 millones de bigtime de la dirección del contrato. Recientemente se han vuelto más locos, subiendo directamente de 3 millones a 4 millones, y luego inundando el mercado, matando locamente a los poseedores, el dinero invertido por los primeros inversionistas ha sido completamente estafado por ellos, miles de jugadores apoyaron su llegada a la bolsa a través de votaciones, y luego directamente realizaron tal acto de traición. Realmente son un equipo de proyecto basura, gente basura

SHARDS es igual, el equipo del proyecto continúa realizando prácticas de ratones de almacén. En esta ruta de gamefi, espero que pronto podamos limpiar estos equipos de proyecto basura.