Lily Liu, presidenta de la Fundación Solana, afirmó que los juegos en blockchain “no volverán”, poniendo en duda una de las narrativas centrales del ecosistema Web3.
Sus comentarios se producen en medio del continuo declive del impulso del metaverso liderado por Meta, bajo Mark Zuckerberg, cuya ambiciosa visión no logró alcanzar la adopción masiva a pesar de miles de millones en inversión. Aunque la estrategia de Meta no se centró directamente en las criptomonedas, compartió principios clave con los juegos Web3, incluidos la propiedad digital y las economías descentralizadas.
Durante años, la industria creyó que redes como Solana podrían habilitar juegos en blockchain a gran escala gracias a un alto rendimiento y bajos costos de transacción, abordando las limitaciones de Bitcoin y Ethereum. Proyectos como Star Atlas y Stepn encarnaron esta visión, pero finalmente no lograron establecer modelos sostenibles.
El problema estructural ha sido evidente: muchos juegos priorizaron mecánicas de “jugar para ganar” sobre la calidad del juego, socavando la retención de usuarios a largo plazo. El colapso de los tokens de GameFi tras el auge de 2021—liderado por Axie Infinity—refuerza la opinión de que el sector no ha cumplido con las expectativas a pesar del fuerte respaldo de empresas como Andreessen Horowitz y Animoca Brands.
Los comentarios de Liu provocaron una reacción inmediata de partes de la comunidad de desarrolladores, con algunos argumentando que el problema no radica en la tecnología misma, sino en su ejecución. Mientras tanto, empresas como Mythical Games y Gunzilla Games continúan desarrollando títulos donde la integración de blockchain es opcional, priorizando la experiencia del usuario sobre la tokenización.
Fuente: Declaraciones de la Fundación Solana
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