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  • La presidenta de la Fundación Solana, Lily Liu, declaró que es poco probable que los juegos web 3 regresen, lo que ha generado un amplio debate en la industria.

  • Las reacciones variaron entre críticas a los juegos web 3 y apoyo a una experiencia de juego de blockchain mejorada.

  • La capitalización de mercado del sector de los juegos de criptomonedas cayó a 4.5 mil millones de dólares desde su pico en 2022 de 35 mil millones de dólares.

La presidenta de la Fundación Solana (SOL), Lily Liu, provocó reacciones mixtas el viernes después de una controvertida declaración que sugiere que "los juegos en la blockchain no volverán".

Liu hizo las declaraciones en respuesta a una discusión en Polymarket a principios de la semana que indicaba que Meta cerraría su proyecto de metaverso después de invertir 80 mil millones de dólares en él.

Reacciones de la industria de criptomonedas a las declaraciones de Lily Liu sobre los juegos web 3

El comentario provocó un amplio debate en la industria de las criptomonedas. Los críticos afirmaron que las declaraciones podrían socavar los esfuerzos en curso para desarrollar el campo de los juegos web 3. Mientras que los partidarios vieron su comentario como una evaluación honesta de un sector que tiene dificultades para lograr una adopción sostenible por parte de los usuarios.

El fundador de Solana, Anatoly Yakovenko, instó a los desarrolladores a "demostrar que está equivocada", lo que provocó más debates sobre el tema.

El analista Nick Carter estuvo de acuerdo con Liu, describiendo el modelo de jugar para ganar como "la cosa más estúpida de todas". Señaló el modelo de Axie Infinity como un oscuro ciclo de explotación de los activos digitales que los participantes deberían sentir vergüenza de estar involucrados.

Por otro lado, un miembro clave de la comunidad argumentó que la tecnología blockchain todavía ofrece ventajas importantes en los juegos, especialmente a través de la tokenización de activos y modelos de monetización emergentes.

"La blockchain resuelve más problemas en los juegos que cualquier otra industria. La tokenización de activos está en aumento. Hay vientos de cola constantes para el juego. La financiación en los juegos es una tendencia enorme. Un comentario embarazoso de la presidenta de la Fundación Solana," escribió en la plataforma X.

El CEO de Helios, Mert Memet, sugirió que los elementos de los juegos blockchain ya existen en forma de sistemas de intercambio de monedas meme, comparándolos con entornos de juego competitivo masivo.

En respuesta a la controversia, Vibhu Norby, presidente del departamento de productos de la Fundación Solana, publicó un comentario sarcástico, sugiriendo que las declaraciones de Liu eran precisas y dañinas al mismo tiempo, bromeando que debería ser obligada a jugar juegos basados en Solana como castigo.

El sector de los juegos de criptomonedas ha enfrentado un ciclo difícil desde su pico en 2021-2022. La capitalización de mercado del sector de juegos de criptomonedas se ha reducido significativamente durante ese tiempo, de un pico de 35 mil millones de dólares a 4.5 mil millones de dólares en el momento de escribir este informe, según datos de CoinGecko.

El rápido crecimiento en títulos como Axie Infinity, STEPN y Star Atlas original de Solana fue financiado con miles de millones de dólares de empresas como a16z, Animoca Brands y Framework Ventures. Sin embargo, muchos proyectos sufrieron posteriormente caídas en los valores de los tokens, modelos de jugar para ganar insostenibles y disminución en la interacción de los usuarios.

Los esfuerzos más recientes se han dirigido hacia un enfoque híbrido. Proyectos como Off the Grid de Gunzilla Games y títulos de Mythical Games en móviles, incluida la integración con marcas como FIFA y Pudgy Penguins, buscan combinar el juego tradicional con características opcionales de blockchain.

Solana se cotiza a 89.8 dólares el viernes, un aumento del 1% en las últimas 24 horas hasta el momento de escribir este informe.$SOL

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