GameFi no fracasó... La mayoría de los tokens nunca fueron construidos para sobrevivir
La mayoría de los proyectos de GameFi no fracasaron por falta de usuarios.
Fracasaron porque sus tokens no tenían un propósito real.
El bombo trae jugadores. La inflación los destruye.
El ciclo es predecible:
Lanzamiento → inundación de recompensas → caídas de tokens → los jugadores se van.
Pero algo interesante está sucediendo con @Pixels.
En lugar de tratar $PIXEL como solo otro token de recompensa, lo están convirtiendo en un motor económico.
A través de su ecosistema Stacked, las recompensas no son aleatorias: son específicas.
Los datos deciden quién recibe recompensas, no solo la actividad.