Nadie está realmente hablando de Stacked todavía y creo que eso es un error.
Pixels lo lanzó el 26 de marzo. Hace tres semanas. Apenas ruido. Pero siéntate a pensar en lo que realmente es por un segundo.
Es una aplicación de recompensas entre juegos. Juega múltiples juegos, construye rachas, completa misiones, reúne todo en un solo lugar. Suena simple. Pero el verdadero producto es lo que está sucediendo detrás de escena para los estudios: seguimiento de eventos, controles de fraude, segmentación precisa, pagos automatizados. Eso no es un programa de lealtad. Eso es infraestructura.
Luke lo describió como "el Appsflyer de P2E." Una aplicación móvil para impulsar el juego para ganar sin una pesada promoción de criptomonedas. Esa perspectiva te dice todo. No están construyendo para la multitud de criptomonedas. Están construyendo para el embudo de adquisición.
Y aquí está la parte que la mayoría de la gente pasa por alto. Luke dijo en el AMA de marzo que están pensando en que Stacked se apodere lentamente del Taskboard por completo. Primero lo probarían, pero esa es la dirección. El Taskboard ha sido la columna vertebral económica de Pixels desde el primer día. Reemplazarlo con una versión más inteligente, resistente al fraude y multi-juegos de sí mismo es un cambio arquitectónico masivo.
El ángulo del token también es real. Si Stacked funciona, PIXEL deja de ser "el token del juego de agricultura de Pixels" y se convierte en la moneda de recompensa a través de toda una plataforma de juegos en Ronin. Esa es una historia de demanda completamente diferente.
¿El riesgo? Aún es mayormente interno. Las pruebas han sido en Pixels, Pixel Dungeons y Chubkins hasta ahora. Todos sus propios títulos. Los estudios de terceros que lo adopten son lo que separa "producto genial" de la verdadera tesis de la plataforma.
Las construcciones silenciosas suelen ser las que importan.
@Pixels
#pixel $PIXEL
Pixels lo lanzó el 26 de marzo. Hace tres semanas. Apenas ruido. Pero siéntate a pensar en lo que realmente es por un segundo.
Es una aplicación de recompensas entre juegos. Juega múltiples juegos, construye rachas, completa misiones, reúne todo en un solo lugar. Suena simple. Pero el verdadero producto es lo que está sucediendo detrás de escena para los estudios: seguimiento de eventos, controles de fraude, segmentación precisa, pagos automatizados. Eso no es un programa de lealtad. Eso es infraestructura.
Luke lo describió como "el Appsflyer de P2E." Una aplicación móvil para impulsar el juego para ganar sin una pesada promoción de criptomonedas. Esa perspectiva te dice todo. No están construyendo para la multitud de criptomonedas. Están construyendo para el embudo de adquisición.
Y aquí está la parte que la mayoría de la gente pasa por alto. Luke dijo en el AMA de marzo que están pensando en que Stacked se apodere lentamente del Taskboard por completo. Primero lo probarían, pero esa es la dirección. El Taskboard ha sido la columna vertebral económica de Pixels desde el primer día. Reemplazarlo con una versión más inteligente, resistente al fraude y multi-juegos de sí mismo es un cambio arquitectónico masivo.
El ángulo del token también es real. Si Stacked funciona, PIXEL deja de ser "el token del juego de agricultura de Pixels" y se convierte en la moneda de recompensa a través de toda una plataforma de juegos en Ronin. Esa es una historia de demanda completamente diferente.
¿El riesgo? Aún es mayormente interno. Las pruebas han sido en Pixels, Pixel Dungeons y Chubkins hasta ahora. Todos sus propios títulos. Los estudios de terceros que lo adopten son lo que separa "producto genial" de la verdadera tesis de la plataforma.
Las construcciones silenciosas suelen ser las que importan.
@Pixels
#pixel $PIXEL