Descubrí cómo Pixels arregla sistemas de recompensas injustos en juegos web3.
Recuerdo haber ayudado a un amigo que estaba usando una aplicación móvil basada en recompensas. Se mantuvo activo todos los días, completó tareas de manera constante y esperaba mejores resultados con el tiempo. Sin embargo, las recompensas que recibió eran casi idénticas a las de alguien que apenas usó la aplicación. Esto creó frustración y hizo que todo el sistema se sintiera inútil. Me di cuenta de que cuando el esfuerzo no se reconoce adecuadamente, los usuarios eventualmente pierden confianza y dejan de participar. Este es un verdadero problema no solo en las aplicaciones, sino también en muchos proyectos de GameFi.