Píxeles vs Momentum: La Diferencia Entre Jugar un Juego y Vivir en un Mundo
Hubo un tiempo en que cada nuevo juego de Web3 seguía la misma fórmula. Lanzar rápido, atraer liquidez, recompensar a los primeros usuarios y esperar que el impulso llevara el proyecto hacia adelante. Durante un tiempo, funcionó. Las comunidades se formaron rápidamente, las gráficas se movieron agresivamente y la actividad se veía impresionante desde afuera. Sin embargo, siempre hubo una sensación de temporalidad. Los jugadores llegaban por las recompensas pero rara vez se quedaban por la experiencia. En el momento en que los incentivos disminuían, el compromiso desaparecía. Ese patrón obligó a muchos observadores a replantearse lo que realmente significa el éxito en el gaming de Web3.