La Capa Social que la Mayoría de los Agricultores de Pixels Están Completamente Pasando por Alto
Seré honesto: cuando escuché por primera vez sobre Pixels, lo clasifiqué en algún lugar entre "juego de inactividad lindo" y "otro experimento de jugar para ganar esperando colapsar." Estaba equivocado. No ligeramente equivocado. Fundamentalmente equivocado sobre lo que realmente es Pixels.
Lo que cambió mi opinión no fue la jugabilidad. Fue ver a una guild coordinar un ciclo de cosecha a través de treinta billeteras como una pequeña economía funcionando por sí misma.
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Esto es lo que nadie te dice sobre Pixels: la granja es casi irrelevante.
La verdadera arquitectura no son los cultivos o las mesas de elaboración, sino la capa social que se encuentra debajo de todo ello. Y la mayoría de las personas que pasan rápidamente por los gráficos de precios $PIXEL están perdiendo completamente lo que se ha construido silenciosamente allí. Pixels no es un juego con características comunitarias añadidas. Es una infraestructura social que resulta parecer un juego de agricultura.