📝 Hola a todos, soy 𝟏𝟎, el anclaje de Uniswap finalmente ha despegado, pero ¿puede esta llama encender el próximo bull market?

En realidad, Uniswap v4 se lanzó a finales de enero del año pasado, y la función Hook ya existía desde antes. El equipo no solo ha creado un incubador y un laboratorio, sino que también ha proporcionado fondos y capacitación, su actitud es bastante seria.

Sin embargo, el mercado al principio no estaba interesado, hasta que recientemente proyectos como upeg, sato y Slonks comenzaron a aparecer, y fue entonces cuando Hook realmente entró en la vista de los traders comunes. Antes de mediados de abril, casi nadie hablaba de Hook, ahora muchos preguntan cómo va este proyecto Hook.

Esa disparidad es en realidad muy interesante; las cosas buenas no siempre se ven naturalmente, a veces solo falta una persona que sepa contar la historia.

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Uno, ¿cómo entender Hook?

Hook para Uniswap es como un complemento para juegos de CS. CS originalmente es un juego de desactivación de bombas, pero con complementos, puede transformarse en parkour, fútbol, o escondite; el juego se abre por completo.

Antes de Uniswap v4, su jugabilidad central solo tenía dos cosas: añadir LP y hacer intercambios. Simple y directo, pero con el tiempo, inevitablemente se vuelve un poco monótono; Hook es como ese complemento.

El significado de Hook es que permite a Uniswap tener programabilidad; los desarrolladores pueden crear diversos nuevos mecanismos y formas de comerciar. La pregunta es: siempre han existido complementos, ¿por qué ahora están de moda?

Dos, lo que los minoristas quieren no es optimización, sino imaginación.

Los antiguos Hooks generalmente se centraban en optimizar la experiencia de LP o de trading, como reducir el deslizamiento o cambiar tarifas. Esto tiene valor para los jugadores profesionales, pero no atrae mucho a los minoristas.

Entonces, ¿qué es lo que realmente quieren los minoristas? Esa sensación de sorpresa de que todavía se puede jugar de esta manera. Y los proyectos upeg, sato, Slonks han logrado precisamente eso.

Tres, $upeg: el trading se convierte en creación artística.

$upeg no brilla por la conversión de imágenes a monedas, sino por el diseño del mecanismo: cada compra entera genera una imagen en cadena; cuanto más fragmentada sea la transacción, más difícil será generarla.

Así que el enfoque pasó de si el precio de la moneda subirá o no, a si la imagen todavía puede generarse. Al mismo tiempo, existe en los mercados DEX, CEX y NFT; cómo el comportamiento en diferentes mercados afectará la estructura de suministro ya es un espacio de discusión interesante.

Cuatro, $sato: el juego de fe en la red principal de Ethereum.

La curva de vinculación no es nueva en sí misma, pero la elección de $sato en la red principal de Ethereum es clave. Con una capitalización de mercado de 100 millones de dólares, lo que sería una broma en otras cadenas, en Ethereum parece que no es imposible.

La razón radica en el consenso del mercado: hay mucho dinero viejo, una fuerte fe y muchos 'diamond hands'. Por lo tanto, el precio no se basa solo en modelos, sino en un proceso de creencias que se refuerzan continuamente; en esencia, es un experimento colectivo de confianza.

Cinco, Slonks: un trío de AI, memes y juego.

El desarrollador de Slonks es uno de los cofundadores de ETHS, y ese trasfondo en sí mismo ya es un tema de conversación. Pero lo que creo que realmente atrae es la mecánica del juego, que se basa en quién tiene la mejor estrategia y suerte.

Re-dibujar CryptoPunks con redes neuronales en cadena; cuanto menos se parezca, mayor será el valor de slop. Puedes quemar NFT para obtener tokens, puedes fusionar dos NFT para obtener uno que se parezca menos, y también puedes quemar tokens para recuperar un nuevo NFT aleatorio.

Cada paso es una elección, cada paso lleva incertidumbre. Estás en un juego de cuán parecido es tu dibujo con el de AI, también estás en un juego de estrategia con otros jugadores, y además, estás en un juego con tu propia avaricia.

Tres capas de juego se superponen, y la jugabilidad se eleva de inmediato.

Seis, ¿por qué debe ser Hook?

Estos proyectos en realidad pueden funcionar sin Hook, pero sin la etiqueta de Hook, es difícil obtener la atención del mercado.

Uniswap necesita calor en su ecosistema, y los proyectos requieren el tráfico y la confianza que trae la narrativa oficial.

En esencia, se trata de logros mutuos. Por ejemplo, $upeg, si no fuera un proyecto Hook, probablemente no habría alcanzado el mismo nivel de discusión. A menudo, salir del círculo depende de una historia oficial.

Siete, ¿vale la pena lanzarse a Hook ahora?

La conclusión es sencilla: no te lances solo porque es Hook. Hook es solo una herramienta, no representa un buen proyecto, y mucho menos garantiza que subirá. Lo clave siguen siendo tres puntos:

Primero, ¿hay innovación en la jugabilidad? Si solo se trata de trasladar un viejo modelo, es muy probable que no llegue lejos.

Segundo, ¿es clara la narrativa? ¿Se puede explicar en una sola frase lo que está haciendo?

Tercero, ¿hay potencial para que Uniswap lo reconozca? No se trata de esperar la validación oficial, sino de ver si la creatividad merece ser vista.

Cuando los minoristas tienen estándares más altos, los desarrolladores son más creativos y Uniswap está dispuesto a convertir Hook en una tienda de aplicaciones, entonces esta pista puede realmente establecerse, y no ser solo una ola de operaciones a corto plazo.

Por ahora, estas condiciones están mejorando, pero aún no están maduras. Hook no necesariamente iniciará un mercado alcista, pero ha traído un poco de frescura que se había perdido.

Comparado con las narrativas grandiosas pero abstractas del pasado, Hook es más ligero, más intuitivo, y se siente más como un juego en el que puedes participar.

El mercado alcista a menudo no se enciende por una única narrativa, sino que se impulsa lentamente por una serie de cosas interesantes.

Si Hook continúa presentando proyectos imaginativos como $upeg, sato, Slonks, entonces definitivamente vale la pena seguir observando.