Si estabas presente durante el pico de la era Jugar-para-Ganar (P2E), recuerdas cómo se sentía. Fue caótico, emocionante, confuso, y honestamente un poco irreal. La gente estaba renunciando a trabajos, las guildas estaban incorporando decenas de miles de jugadores, y cada conversación de Web3 terminaba con, ¿Entonces cuál es el próximo #Axie ?
Pero tan rápido como P2E explotó, se volvió igualmente claro que algo no era sostenible al respecto. Y aquí es donde la industria comenzó a cambiar hacia algo más estable, más auténtico, y en última instancia más alineado con lo que los jugadores realmente valoran: Jugar-y-Ganar (PaE). Y ninguna comunidad tuvo un asiento en primera fila para esta evolución como @Yield Guild Games YGG.
La mayor falla de los primeros P2E no fue que las personas ganaran dinero. Esa parte fue realmente hermosa, abrió puertas para los jugadores en mercados emergentes, dio a las comunidades una nueva fuente de ingresos y construyó un movimiento global de juegos. El verdadero problema fue que la parte de ganancias eclipsó la parte de juego. La mayor parte del tiempo, los jugadores no se unían a los juegos porque eran divertidos, se unían porque la hoja de cálculo decía que los retornos se veían bien. ¿Y tan pronto como cayeron los retornos? También lo hizo la base de jugadores.
Creo que esto nos mostró algo importante: si todo tu ecosistema depende de un flujo continuo de nuevo capital entrando al juego, no es un juego, es una máquina económica que finge ser un juego. YGG entendió este cambio antes que la mayoría. Cuando la burbuja de P2E comenzó a desmoronarse, no abandonaron los juegos Web3, se duplicaron en la idea de que los juegos deberían ser a largo plazo, basados en habilidades y genuinamente entretenidos.
Ahí es donde entra Play-and-Earn. No se trata de eliminar el componente de ganancia. Se trata de poner las ganancias en su lugar adecuado como un suplemento al juego, no la columna vertebral del mismo. PaE recompensa al jugador, no al especulador. Recompensa el esfuerzo, no la automatización. Fomenta ecosistemas donde los jugadores participan porque disfrutan del mundo, no solo porque necesitan cumplir con una cuota diaria.
YGG ha sido vocal sobre esta transición. En lugar de guildas que alquilan NFTs a académicos para obtener un rendimiento puramente económico, el nuevo modelo alienta a los jugadores a elegir juegos que realmente les gustan. Esto parece simple, pero cambia completamente los incentivos. Crea comunidades en lugar de fuerzas laborales. Construye fandom en lugar de dependencia. Y transforma a las guildas en centros de educación, colaboración y crecimiento a largo plazo.
Los juegos en sí también han evolucionado. Los títulos de P2E tempranos a menudo eran superficiales, repetitivos y estaban diseñados en torno a la tokenómica en lugar de la experiencia del jugador. Pero la nueva ola de juegos Web3 como Illuvium, Pixels, MetalCore y Parallel están construidos con principios de diseño de juegos reales. Ofrecen modos competitivos, mecánicas profundas, una narrativa de alta calidad y diversión real. El componente de ganancia se convierte en una recompensa por la participación, no en un trabajo.
Uno de los elementos más subestimados de este cambio es la identidad. P2E trataba a los jugadores como trabajadores temporales. PaE trata a los jugadores como miembros de la comunidad. Por eso los logros atados al alma, los sistemas de reputación, las credenciales en cadena y la progresión a largo plazo importan tanto. Esto une la evolución de PaE directamente con el auge de sistemas como YGG Soul, donde los jugadores construyen una identidad en lugar de solo extraer valor.
Otro factor importante en la transición es la sostenibilidad. Las economías P2E eran casi universalmente inflacionarias. Los tokens se inflaron al lanzamiento y colapsaron a medida que caían los números de jugadores. Play-and-Earn cambia esto al centrarse en la progresión basada en habilidades, sumideros deflacionarios, recompensas estacionales, caídas de suministro limitado, incentivos no monetarios, acceso basado en la reputación. Esto reduce la dependencia de los precios de los tokens y da a los jugadores razones para quedarse incluso cuando los mercados fluctúan.
Creo que la mayor diferencia entre P2E y PaE es cultural. P2E creó una mentalidad de que los juegos debían dinero a los jugadores. PaE vuelve a traer la idea de que los jugadores deben a los juegos su tiempo porque son realmente disfrutables. Cuando esas dos mentalidades se combinan, el juego divertido más recompensas significativas se obtienen ecosistemas que pueden durar años en lugar de meses.
El papel de YGG en esta evolución no puede ser subestimado. Como una de las primeras y más grandes guildas, su cambio de filosofía reverberó en toda la industria. En lugar de optimizar para el rendimiento, comenzaron a optimizar para la comunidad. En lugar de incorporar a cualquiera con una billetera, comenzaron a nutrir a los jugadores que realmente se preocupan por el juego. Y en lugar de perseguir retornos rápidos, se centraron en la educación, la identidad y la participación a largo plazo.
Hoy, el movimiento Play-and-Earn representa una versión más madura y más realista del sueño de los juegos Web3. Ya no se trata de perseguir #APYs , se trata de crear mundos digitales donde el esfuerzo, la creatividad y la habilidad importan. Y si hay algo que los últimos años nos enseñaron, es que los juegos que sobreviven son aquellos que la gente juega porque quieren, no porque tienen que hacerlo, y eso es exactamente hacia donde se dirige Web3.

