Según Cointelegraph, el gigante francés de los videojuegos Ubisoft ha suspendido temporalmente los servicios en vivo de su popular juego, Rainbow Six Siege, después de que los piratas informáticos vulneraron el sistema y distribuyeron 2 mil millones de créditos en el juego a todos los jugadores. La brecha fue confirmada por el equipo de Rainbow Six Siege el 27 de diciembre a través de X, con actualizaciones posteriores que llevaron a la suspensión de los servidores y del mercado del juego al día siguiente.

Los jugadores informaron en las redes sociales que los piratas informáticos habían tomado el control de partes significativas de los sistemas en línea del juego, lo que resultó en que todos los jugadores recibieran 2 mil millones de créditos R6 en el juego al iniciar sesión, junto con artículos raros como skins y armas. Además, los piratas informáticos supuestamente tomaron control de los sistemas de mensajería y prohibición del juego, como lo evidencian las capturas de pantalla compartidas por los jugadores. Dado que 15,000 créditos R6 generalmente se venden por $99.99, los jugadores tendrían que gastar aproximadamente $13.33 millones para acumular 2 mil millones de puntos.

En una publicación en X con fecha del 28 de diciembre, el equipo de Rainbow Six Siege anunció esfuerzos para revertir los créditos en el juego recibidos después de las 11 AM UTC. "Actualmente se está llevando a cabo un retroceso y, después, se realizarán extensas pruebas de control de calidad para garantizar la integridad de las cuentas y la efectividad de los cambios," declaró el equipo. Aseguraron a los jugadores que la situación se está manejando con extremo cuidado, aunque no se puede garantizar el momento de la resolución. También se informó a los jugadores que no enfrentarían prohibiciones por gastar cualquiera de los créditos que recibieron.

El juego está actualmente en fase de prueba con un número limitado de jugadores como parte de una estrategia de lanzamiento suave. "Abriendo el juego solo a un pequeño número de jugadores, mientras completamos pruebas en vivo. Más información sobre el retroceso y el relanzamiento completo en vivo por venir," comunicó el equipo en X. Rainbow Six es una franquicia significativa bajo Ubisoft, con su título Siege promediando más de 34,000 jugadores activos diarios en diciembre, según datos de Jugadores Activos.

El incidente destaca los desafíos de gestionar las transacciones de moneda en el juego, que serían más complejas si el juego utilizara criptomonedas descentralizadas como Bitcoin y Ether. Ubisoft ha estado activo en el espacio de juegos en blockchain, colaborando con Immutable a principios de este año para integrarse con juegos Web3 como Might & Magic. Esta brecha subraya los desafíos de seguridad en curso en la industria de los videojuegos, particularmente a medida que se cruza con la tecnología blockchain.