Web3 no se volverá mainstream solo a través de las finanzas.
Se volverá mainstream a través del entretenimiento.
Vanar entiende esto.
El entretenimiento impulsa la adopción de tecnología
Las personas adoptan tecnología a través de:
Juegos
Música
Plataforma social
Experiencias virtuales
No protocolos.
Vanar como L1 Enfocado en el Consumidor
Vanar optimiza para:
Alta concurrencia
Baja latencia
UX sin interrupciones
Para que los desarrolladores puedan crear productos de grado consumidor.
Ecosistema de productos
Metaverso Virtual
Red de Juegos VGN
Activación de marca
Entornos reales con usuarios reales.
VANRY como Conector de Ecosistemas
Enlaces VANRY:
Juegos
Mundos
Experiencias
Un token a través de múltiples verticales.
Pensamiento Final
Vanar no está construyendo para comerciantes.
Está construyendo para los usuarios.
Esa diferencia lo define todo.
