Bagaimana cara kerjanya
Yield
#GuildGamesCoin dimulai sebagai sebuah ide yang terasa sederhana dan sedikit radikal: bagaimana jika orang-orang yang tidak memiliki peralatan mahal $NFT yang dibutuhkan untuk bermain permainan blockchain masih bisa mendapatkan keuntungan dari mereka dengan meminjam akses dari sebuah komunitas yang mengumpulkan sumber daya, dan bagaimana jika komunitas itu sendiri bisa diorganisir, diperintah, dan dikembangkan melalui insentif yang ditokenisasi sehingga keuntungan tidak hanya untuk beberapa kolektor awal tetapi untuk seluruh wilayah dan tim pemain, dan itulah garis besar yang masih membentuk segala sesuatu yang
$YGG lakukan hari ini, jadi ketika saya mencoba menjelaskan sistem dari dasar ke atas, saya suka membayangkan tiga lapisan yang bertumpuk satu sama lain — komunitas, aset, dan jalur finansial — dan masing-masing memiliki arti yang berbeda karena mereka menjawab masalah yang berbeda sekaligus, masalah pertama adalah akses, yang praktis dan manusiawi: banyak pemain di pasar yang berkembang memiliki keterampilan dan waktu tetapi tidak memiliki modal untuk membeli NFT yang langka atau mahal yang digunakan permainan untuk mendapatkan keuntungan, dan solusi yang dibangun YGG adalah untuk membeli atau menyewa aset dalam permainan tersebut ke dalam brankas kolektif dan mendistribusikannya kepada pemain — yang sering disebut sebagai cendekiawan — yang kemudian bermain, mendapatkan, dan membagikan hadiah dengan guild, dan model pinjaman sederhana itu segera menyelesaikan masalah distribusi dengan cara yang lebih adil daripada meminta setiap pemain untuk membeli jalan mereka masuk, masalah kedua adalah koordinasi: mengumpulkan, melacak, dan mengatur ratusan atau ribuan NFT di berbagai permainan adalah sakit kepala operasional, jadi mereka menambahkan pemerintahan di atasnya dengan membentuk DAO — sebuah perbendaharaan utama yang menyimpan aset, sebuah token yang menangkap minat komunitas dan hak pemerintahan, dan modular
#SubDAOs yang memungkinkan spesialis dan kelompok regional untuk mengorganisir diri mereka di sekitar satu permainan atau geografi yang mengurangi gesekan dan memungkinkan keputusan diambil lebih dekat ke tempat aksi berlangsung, dan masalah ketiga adalah keberlanjutan dan insentif, itulah sebabnya
$YGG memperkenalkan brankas, staking, dan mekanisme untuk mengalihkan pendapatan kembali ke pemegang token dan operator sehingga sistem ini bukan hanya amal tetapi mesin ekonomi siklis di mana keberhasilan guild mendanai lebih banyak pembelian aset dan lebih banyak onboarding cendekiawan, dan jika itu menjadi efisien dalam siklus tersebut, pertumbuhan adalah organik karena Anda mengubah hadiah permainan menjadi modal komunitas dan kemudian menjadi lebih banyak kapasitas penghasilan untuk lebih banyak orang, yang merupakan esensi dari model yang telah saya saksikan terjadi dalam postingan publik dan pembaruan komunitas selama bertahun-tahun.