Metaverse adalah ruang realitas virtual tempat pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan yang dihasilkan komputer dan pengguna lain secara real time. Hal ini sering digambarkan sebagai ruang bersama virtual kolektif yang mencakup semua dunia virtual, augmented reality, dan internet. Di metaverse, pengguna dapat membuat avatar, menjelajahi lingkungan virtual, terlibat dalam aktivitas sosial, bermain game, menghadiri acara, membeli dan menjual aset virtual, dan bahkan menjalankan bisnis.
Konsep metaverse telah mendapatkan perhatian yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir, didorong oleh kemajuan dalam realitas virtual, augmented reality, teknologi blockchain, dan meningkatnya minat terhadap aset digital dan mata uang kripto. Perusahaan dan proyek berupaya menciptakan dunia virtual yang imersif dan saling terhubung yang menawarkan pengalaman tanpa batas dan memungkinkan pengguna untuk terus hadir di berbagai platform.
Metaverse memiliki potensi untuk merevolusi berbagai industri, termasuk game, hiburan, pendidikan, perawatan kesehatan, jejaring sosial, dan perdagangan. Hal ini menawarkan peluang baru untuk kreativitas, kolaborasi, dan keterlibatan, yang memungkinkan individu dan bisnis menjelajahi batas-batas baru dalam interaksi digital.
Namun, penting untuk dicatat bahwa metaverse masih merupakan konsep yang terus berkembang, dan realisasi penuhnya masih belum tercapai. Terdapat diskusi dan perdebatan seputar infrastruktur teknis, tata kelola, privasi, keamanan, dan inklusivitasnya. Seiring dengan kemajuan teknologi, kita dapat melihat perkembangan dan inovasi lebih lanjut di ruang metaverse.