Krafton Inc., pencipta PUBG: Battlegrounds, menggandakan ambisinya untuk menjadi pemimpin game global. Perusahaan telah mengumumkan rencana untuk menginvestasikan lebih dari 200 miliar won ($136 juta) tahun ini di lebih dari selusin studio game. CEO Kim Changhan mengungkapkan strategi ini sebagai bagian dari inisiatif yang lebih luas untuk memperluas portofolio konten Krafton dan memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan mutakhir. Di bawah kepemimpinan Kim, perusahaan telah mengembangkan tim AI-nya menjadi 80 insinyur dan akan menambah 35 lagi pada tahun 2025, memperkuat komitmennya terhadap kemajuan teknologi.
Selama dua tahun terakhir, Krafton telah mengalokasikan sekitar $680 juta untuk mengakuisisi saham minoritas di studio game dan startup di pasar seperti Texas dan Tokyo. Upaya investasi strategis ini sejalan dengan visinya untuk meningkatkan operasi dan mendiversifikasi aliran pendapatan secara global. Kinerja keuangan perusahaan juga sedang meningkat, dengan saham di Seoul melonjak lebih dari 70% sejak awal 2024, didorong oleh pendapatan yang memecahkan rekor dalam sembilan bulan pertama tahun ini. Dengan margin operasional yang mengesankan sebesar 45% pada kuartal ketiga, Krafton terus memperoleh sebagian besar pendapatannya dari pasar internasional, memperkuat posisinya sebagai kekuatan global.
AI adalah batu penjuru masa depan Krafton. Di CES di Las Vegas, perusahaan, bekerja sama dengan Nvidia Corp., meluncurkan fitur AI inovatif untuk karakter non-pemain (NPC). Teknologi "karakter co-play" ini mengadaptasi perilaku NPC berdasarkan atribut pemain dan skenario, yang akan debut dalam permainan simulasi kehidupan Inzoi yang akan datang dari Krafton, yang dijadwalkan diluncurkan dalam akses awal untuk PC pada bulan Maret. Rencana sedang dilakukan untuk mengintegrasikan fitur serupa ke dalam franchise PUBG, meskipun tantangan tetap ada dalam memastikan fungsionalitas AI pada sistem dengan kemampuan perangkat keras terbatas.
India adalah pasar penting lainnya bagi pertumbuhan Krafton. Setelah larangan PUBG di negara itu pada tahun 2020, Krafton mengambil alih tanggung jawab penerbitan, meluncurkan kembali permainan tersebut pada tahun 2023. Saat ini, perusahaan memiliki lebih dari 100 karyawan yang didedikasikan untuk operasi di India dan telah berkolaborasi dengan lebih dari 1.000 studio game untuk mengeksplorasi peluang. Akuisisi terbaru termasuk EF Games di Madrid, Tango Gameworks di Jepang, Ruckus Games di Texas, Wolf Haus Games di Montreal, dan Day 4 Night Studios di Amerika Serikat. Langkah-langkah ini mencerminkan strategi ekspansi agresif Krafton saat mereka memperkuat kepemimpinan mereka di industri game global.