Pada bulan Juni 2025, FIFA diakhiri migrasi platform NFT FIFA Collect dari blockchain Algorand $ALGO ke #Avalanche . Ini bukan sekadar pembaruan teknis, tetapi transisi strategis ke ekosistem Web3 miliknya sendiri. Apa artinya ini bagi penggemar sepak bola, dan proyek blockchain apa lagi yang disiapkan FIFA untuk mereka.

Sistem blockchain baru bernama Avalanche Subnet FIFA diperkenalkan pada Mei 2025. Platform #FIFA Collection memungkinkan pengguna untuk membeli dan memperdagangkan momen sepak bola berdasarkan NFC. Platform ini diluncurkan menjelang Piala Dunia Klub FIFA 2023 di Arab Saudi di Algorand. Menurut data dari FIFA Collect.Info, saat ini ada sekitar 1,217,092 NFT yang beredar, yang dimiliki oleh sekitar 75,283 pemilik. Total transaksi yang dilakukan adalah lebih dari 2,33 juta transaksi senilai sekitar $22,1 juta.
Keputusan FIFA untuk membuat blockchain sendiri menggunakan Algorand dapat dijelaskan dengan beberapa alasan. Yang utama adalah mendapatkan kontrol FIFA atas infrastruktur, kemampuan blockchain untuk melayani lebih banyak pengguna, dan terhubung dengan sistem lain.
Algorand sebelumnya menawarkan operasi yang ekonomis dan ramah lingkungan, tetapi cukup terisolasi. Sekarang FIFA mengendalikan tingkat protokol karena telah membuat blockchainnya sendiri. Ini berarti organisasi dapat memutuskan bagaimana menciptakan aset, mengintegrasikan permainan, dan mengelola interaksi pengguna dengan produk mereka, tanpa bergantung pada solusi pihak ketiga.
Analis menekankan bahwa langkah ini adalah strategi tidak hanya untuk FIFA, tetapi juga untuk seluruh olahraga #Web3 — ini membentuk standar baru untuk solusi digital yang dapat diskalakan bagi basis penggemar yang besar.
Mengapa Avalanche: keuntungan teknis dan kompatibilitas dengan EVM
Meskipun di Algorand FIFA berhasil membuat dan menjual NFT, menggunakan standar ASA, infrastruktur tetap rumit untuk pengguna massal. Proyek ini tidak dapat sepenuhnya diskalakan karena kompatibilitas yang lemah dengan layanan eksternal, kurangnya integrasi DeFi, dan kolam dompet serta pasar yang terbatas.
Keterbatasan utama adalah kurangnya dukungan untuk Ethereum Virtual Machine (EVM), yang membuat integrasi dengan dompet populer — MetaMask, WalletConnect, dll. menjadi tidak mungkin. Ini membuat akses untuk pengguna massal lebih sulit, terutama dalam kondisi peristiwa global dengan beban tinggi. Sementara itu, Avalanche Subnets secara default kompatibel dengan EVM, yang membuka interaksi yang sederhana dan jelas bagi jutaan pengguna.
Teknologi Subnet memungkinkan FIFA untuk menciptakan rantai independen yang terpisah dengan kapasitas tinggi (hingga 6,500 transaksi/detik), finalisasi subdetik, biaya rendah, dan aturan manajemen yang fleksibel. Bagi penggemar, ini berarti bahwa bahkan selama peristiwa besar — final, siaran, atau drop — platform tidak akan 'down', tidak akan melambat, dan tidak akan memerlukan dukungan teknis yang rumit. Transaksi berlangsung hampir instan, tanpa jeda dan dengan biaya minimal, sementara aturan interaksi akan mudah disesuaikan dengan peristiwa.
Selain itu, tidak seperti Algorand, di mana FIFA terpaksa beradaptasi dengan kondisi umum platform, arsitektur Subnet Avalanche memberikan kepadanya kedaulatan protokol penuh. Artinya, sekarang FIFA sendiri yang menentukan aturan operasi rantai, memilih validator, mengatur kontrak pintar, dan pembaruan tanpa bergantung pada solusi pihak ketiga. Fleksibilitas ini memungkinkan penerapan kebijakan keamanan yang lebih ketat, skala tanpa kehilangan kinerja, dan penyesuaian infrastruktur secara cepat untuk peristiwa global.
Fleksibilitas protokol ini dilengkapi dengan Snowman — mekanisme konsensus yang menghilangkan kemungkinan percabangan rantai dan menjamin finalitas yang stabil bahkan dalam kasus manipulasi. Ini meningkatkan keamanan dan integritas aset digital penggemar.
Apa yang berubah bagi penggemar: NFT fungsional dan akses yang lebih mudah
Di platform FIFA Collect yang diperbarui, penggemar masih dapat membeli dan menukar momen-momen terbaik dari turnamen dalam bentuk NFT (khususnya, Piala Dunia Klub dan Piala Dunia yang akan datang). Tetapi sekarang, objek digital ini memiliki fungsionalitas tambahan: misalnya, hak untuk berpartisipasi dalam drop tertutup, hadiah bonus (seperti kaos Adidas atau produk mitra lainnya), atau kesempatan untuk memenangkan tiket pertandingan.
Di antara inovasi adalah koleksi dengan mekanik RTB, tantangan penggemar yang terintegrasi, dan seri kartu yang dapat ditukar dengan hadiah nyata. Semua ini mengalihkan NFT dari kategori suvenir ke kategori aset dengan fungsionalitas dan nilai di dunia nyata.
Menurut perwakilan Modex — platform yang mengawasi FIFA Collect, penekanan diberikan pada nilai yang dapat digunakan penggemar, bukan sekadar koleksi.
Bersama dengan pemikiran ulang NFT sebagai aset fungsional, FIFA juga memperbarui shell teknis agar interaksi menjadi intuitif bahkan bagi pemula. Itulah sebabnya versi baru platform UX menjadi lebih sederhana — pengguna terhubung ke dompet dalam beberapa detik, dan transaksi dilakukan secara instan dengan biaya minimal.
FIFA memasuki game blockchain: peluncuran permainan mobile FIFA Rivals
Transformasi digital tidak terbatas pada aset koleksi — langkah berikutnya adalah integrasi skenario permainan, yang memungkinkan penggemar berinteraksi dengan sepak bola dalam format baru. Peluncuran global permainan mobile FIFA Rivals — permainan arkade PvP/PvE dengan elemen koleksi NFT terjadi pada 12-13 Juni.
FIFA Rivals bukanlah simulator sepak bola yang biasa. Permainan ini berfokus pada gameplay arkade yang dinamis dengan elemen fantasi. Selain pengalaman penggemar klasik, FIFA Rivals menggabungkan juga mekanika DeFi: pengguna mengumpulkan kartu digital pemain dalam bentuk NFT, membentuk tim mereka sendiri, berpartisipasi dalam pertandingan waktu nyata, dan dapat memperdagangkan aset yang diperoleh. Ini memberikan kepemilikan nyata atas item permainan yang dapat digunakan di luar permainan.
Dan meskipun permainan dibangun di atas Mythos-chain (Polkadot $DOT ), blockchain diintegrasikan di latar belakang — bagi pengguna, hampir tidak terlihat. Artinya, pengguna dapat memperdagangkan item di pasar dalam negeri dan mendapatkan kepemilikan digital penuh tanpa pengalaman di Web3.
Semua ini menciptakan format pendapatan hibrida, di mana peristiwa olahraga mulai berfungsi sebagai pemicu ekonomi, mirip dengan berita di keuangan tradisional. VentureBeat menyebut permainan ini 'kombinasi dinamika tinggi dengan kepemilikan di Web3', sementara para pengamat di CCN mencatat: proyek ini menghindari hype berlebihan dengan fokus pada pengalaman permainan yang nyata.
Token FUTBOL dan transisi ke ekosistem yang dikelola penggemar
Pada bulan Juni, FIFA juga meluncurkan platform 0xFutbol di Avalanche, yang dibangun di sekitar token penggemar FUTBOL.
Token ini digunakan dalam pasar prediksi, misi, penghargaan untuk partisipasi, pemungutan suara — yang memberikan penggemar pengaruh nyata atas aktivitas digital klub dan platform.
Platform 0xFútbol adalah pusat Web3 multi-lapisan yang mencakup beberapa produk: simulator sepak bola MetaSoccer, mini-game Wonderkid untuk Telegram dengan lebih dari 160 ribu pengguna, platform phygital Ultras bekerja sama dengan komunitas penggemar, dan layanan mendatang FútbolPM untuk monetisasi prediksi.
Semua elemen ini dihubungkan oleh token FUTBOL, yang juga pada bulan ini telah melewati IDO (penjualan token di bursa terdesentralisasi untuk mengumpulkan dana untuk proyek cryptocurrency) dan menarik $250 ribu. Token ini beredar di ekosistem dengan kapitalisasi pasar sekitar $2 juta, digunakan dalam semua fungsi permainan dan sosial, dan pengembang secara terbuka mendorong integrasi lebih lanjut oleh platform pihak ketiga melalui alat FutbolPad.
Di antara mitra — Protocol Labs, ConsenSys Mesh, Techstars, AWS Startups, dan Microsoft Startups, menekankan ambisi proyek untuk menjangkau basis penggemar sepak bola global dan mengubahnya menjadi ekonomi digital partisipasi yang utuh.
Dasar untuk pasar hak digital global dan partisipasi digital
Perkembangan bertahap FIFA Blockchain menunjukkan: Web3 dalam olahraga bukanlah tren, tetapi arah strategis dengan mekanisme aksi nyata. Secara bertahap, FIFA membangun infrastruktur yang memperluas kemungkinan interaksi penggemar dengan olahraga, serta membentuk jenis pasar baru — pasar hak digital. Ini bukan hanya tentang kartu NFT, tetapi juga akses ke tiket, merchandise, aset dalam permainan, dan nantinya — hak siar atau partisipasi dalam pemungutan suara.
Ini adalah transisi dari 'penonton' ke 'peserta dengan pengaruh'. Dan ini bukan sekadar konsep, tetapi model nyata yang menggabungkan emosi olahraga dengan kepemilikan digital. Penggemar mendapatkan kesempatan untuk memiliki bagian dari peristiwa dan mengubah interaksi mereka menjadi partisipasi aktif dalam pembentukan ekonomi olahraga baru.