
Selama lebih dari satu dekade, @BoredElonMusk telah menjadi salah satu sosok paling terkenal di internet, awalnya hanya akun parodi, kemudian berkembang menjadi platform yang lebih besar: komentar budaya yang tajam, eksperimen kreatif, dan akhirnya platform untuk memulai bisnis di bidang Web3.
Bored Elon memiliki dasar permainan yang kuat dan telah lama berkomitmen untuk mengeksplorasi teknologi baru, dia bukan hanya sosok digital, tetapi juga penasihat dan pembangun di dunia nyata, menciptakan identitas yang unik.
Saat ini, Bored Elon berfokus pada memberikan layanan konsultasi kepada pendiri di bidang permainan, NFT, dan cryptocurrency, sambil menjelajahi kemungkinan kecerdasan buatan dan budaya internet generasi berikutnya, kami melakukan wawancara dengan dia untuk membahas evolusi karakter ini, pentingnya kepemilikan virtual, dan di mana dia percaya gelombang inovasi Web3 berikutnya akan muncul.
Catatan: Rekaman ini telah diedit untuk panjang dan kejelasan.

OpenSea: Anda telah berperan sebagai 'Bored Elon' selama lebih dari satu dekade, dibandingkan dengan saat Anda pertama kali memerankan karakter ini, bagaimana Anda menggambarkan peran ini sekarang? Apakah Anda menganggapnya sebagai sebuah karakter, atau hanya sebagai perpanjangan diri Anda di dunia maya?
Bored Elon: Ini benar-benar bukan lagi sebuah karakter, itu hanyalah varian dari orang nyata yang menjalankannya, pada awalnya sepenuhnya merupakan parodi, saya bahkan menggunakan kata 'parodi' dalam profil saya, dia pada dasarnya adalah Elon Musk, hanya saja lebih ekstrem, kemudian dia sedikit seperti sedang memparodikan dirinya sendiri.
Saya rasa siapa pun yang pernah menulis komedi atau bentuk penulisan kreatif lainnya akan bosan menulis hal yang sama, saya hanya tidak ingin berperan sebagai karakter lagi, saya ingin menjadi diri saya sendiri.
Jadi, meskipun saya telah mengumpulkan banyak pengikut dengan memerankan 'Bored Elon', sekarang saya hanya memiliki nama pengguna ini - pada dasarnya adalah si kutu buku di belakang layar, yang kebetulan mendapat keuntungan karena orang yang dia tiru sekarang memiliki Twitter, saya sama sekali tidak mengharapkan ini.
Ini sebenarnya adalah versi saya yang lebih ditingkatkan - versi yang tidak begitu membenci risiko, jadi saya hidup dalam dua identitas paralel: satu adalah orang nyata, yang lainnya adalah Bored Elon, yang hidup di dunia maya, terutama di Web3 dan internet.
Bored Elon telah mencapai kesuksesan yang signifikan, karir saya juga cukup baik, tetapi pada akhirnya, 'kebosanan' telah menjadi lebih sukses dan mendapatkan lebih banyak peluang, jadi saya lebih cenderung ke identitas 'kebosanan' ini.
OpenSea: Ini sangat menarik, apakah Anda berpikir bahwa anonimitas karakter ini, serta pembentukannya terhadap Anda, telah meningkatkan kreativitas Anda? Atau apakah itu pernah membuat Anda merasa terbatas?
Bored Elon: Saya merasa, kreativitas pada awalnya selalu akan terbatasi, batasan peran memang sangat membantu, tetapi pada akhirnya saya tidak lagi membutuhkannya.
Saya sering membandingkannya dengan anonim yang terkenal - Anda masih mungkin kehilangan ketenaran, saya pikir ini adalah dorongan yang kuat untuk mendorong kreativitas, menghilangkan rasa takut terlihat bodoh, banyak orang enggan mencoba karena mereka takut gagal secara publik.
Saya juga tidak begitu takut di kehidupan nyata, tetapi anonimitas tambahan memang sangat membantu, saya telah mencoba banyak metode, sebagian besar gagal, tetapi beberapa berhasil.
Jadi saya benar-benar percaya bahwa memiliki identitas alternatif adalah cara yang kuat untuk memungkinkan orang lebih kreatif, menjelajahi hal-hal yang biasanya tidak akan mereka eksplorasi karena rasa malu.

OpenSea: Ya, pasti, Anda sebelumnya menyebutkan masalah ini, tetapi dalam dunia yang penuh dengan sindiran ini, bagaimana Anda terus menciptakan ide-ide baru?
Bored Elon: Saya tidak lagi menyindir orang lain, tetapi lebih cenderung merespons apa yang terjadi, sekarang semua orang di Twitter melakukan hal yang sama, Anda hanya melihat sesuatu dari perspektif Anda sendiri.
Ini seperti meme, Anda merespons secara real-time terhadap apa yang sedang terjadi dan berusaha untuk lebih menarik daripada orang lain, Twitter seperti permainan yang kita semua mainkan.
Tetapi hasil kreasi saya tidak lagi terbatas pada menulis, saya sekarang lebih tertarik pada eksperimen - menciptakan sesuatu, permainan, proyek Web3, investasi, sekarang tindakan lebih penting daripada kata-kata.
OpenSea: Saya ingin lebih memahami perusahaan Anda Bored Corp, tetapi pertama-tama, saya ingin tahu apa yang membuat Anda awalnya terjun ke dunia web3 dan cryptocurrency.
Bored Elon: Kembali ke asal usul kebosanan - saya mulai tertarik dengan bitcoin sejak awal, sekitar tahun 2013 atau 2014, terutama untuk kemudahan melakukan transaksi dan transfer uang secara global, setelah itu saya praktis tidak menyentuhnya hingga tahun 2021, ketika NFT benar-benar mulai muncul, dan kebosanan juga lahir pada saat itu.
Apa yang membuat saya tercerahkan adalah: saya pernah bekerja di industri video game, saya menyaksikan secara langsung berapa banyak uang, waktu, dan semangat yang diinvestasikan orang-orang dalam produk digital, dan 'Bored Elon' adalah identitas digital - dia tidak bisa memiliki apa pun di dunia nyata, tetapi dia bisa memiliki sesuatu di internet, seperti apa itu? Itu terlihat seperti token.
Jadi, gagasan bahwa identitas virtual memiliki barang virtual sangat masuk akal, dan itu juga alasan saya terjun ke bidang Web3, menjelajahi batasan konsep ini, saya percaya tempat lain di dunia juga mengejar ketertinggalan, generasi muda yang tumbuh di Roblox, Minecraft, dan sebagian besar video game secara naluriah memahami hal ini - menghabiskan uang untuk membeli barang virtual adalah hal yang sangat normal bagi mereka.

OpenSea: Saat Anda memberikan konsultasi untuk proyek saat ini, di mana minat Anda? Apakah itu untuk menyelesaikan masalah bagi pendiri? Atau lebih kepada aspek teknis?
Bored Elon: Tentu saja dalam hal teknologi, terutama teknologi baru, ada tiga kategori utama yang benar-benar menarik bagi saya.
Pertama, pertemuan kecerdasan buatan dan permainan, saya telah bekerja di industri ini untuk waktu yang lama, melihat secara langsung betapa mahal dan memakan waktu untuk mewujudkan pembuatan permainan, jadi saya sangat bersemangat tentang bagaimana kecerdasan buatan dapat mempercepat proses ini, apa yang Anda dengar sekarang adalah istilah 'vibe coding', saya sendiri telah mencoba bidang ini dengan menciptakan permainan, dan saya ingin bekerja dengan perusahaan yang dapat mengurangi waktu pengembangan permainan dari tiga tahun menjadi enam bulan atau bahkan lebih singkat.
Kedua, penambangan, pada awal cryptocurrency, sebagian besar token dibuat melalui penambangan berbasis bukti kerja, saya percaya penambangan akan kembali dengan kuat, itu dapat mencegah serangan penyihir dengan efektif, saya pikir penambangan akan menjadi arus utama berikutnya, terutama bagi proyek-proyek yang mengejar desentralisasi dan ketahanan.
Ketiga, NFT sebagai keanggotaan, saya masih percaya bahwa ini adalah kasus penggunaan yang besar, itu pernah populer, kemudian perlahan-lahan mendingin, tetapi itu akan kembali, setiap perusahaan yang memiliki program loyalitas, setiap klub harus memiliki NFT pass, saya yakin, dalam lima tahun ke depan, ini akan mengalami kebangkitan yang besar.

OpenSea: Kami di OpenSea telah menghabiskan banyak waktu memikirkan kasus penggunaan masa depan, dan itu juga merupakan daya tarik besar bagi saya saat bergabung lebih awal, jadi, selain keanggotaan, apa lagi yang Anda pikirkan sebagai kasus penggunaan yang mulai mendapatkan perhatian?
Bored Elon: Saya percaya seni selalu ada dan akan terus berkembang, itu sangat sederhana, dapat beresonansi, Anda melihat sesuatu, Anda menyukainya, Anda ingin memilikinya, kesederhanaan ini sangat efektif.
Bagi saya, satu bidang penting lainnya adalah permainan, saat ini kami belum memiliki banyak contoh yang bagus, tetapi saya sangat percaya pada hal ini, sebagian besar video game sudah menjual NFT - pemain hanya tidak dapat memperdagangkannya, Anda bisa membeli skin di (Fortnite), membeli item di (League of Legends), tetapi semuanya terkunci, langkah selanjutnya adalah memberikan kepemilikan dan likuiditas kepada pemain, saya percaya ini tidak terhindarkan, orang-orang hanya salah memperkirakan garis waktu.
OpenSea: Benar sekali, saya selalu teringat momen ketika Vitalik mendirikan Ethereum setelah kehilangan semua uangnya bermain (World of Warcraft), cerita ini terukir dalam ingatan saya, walaupun permainan itu bukan sumber inspirasi langsung, tetapi memang salah satu sumber inspirasi awal saya.
Bored Elon: Ya, memang demikian, berbicara tentang permainan, (GTA 6), salah satu permainan terbesar di dunia, baru saja ditunda hingga Mei tahun depan, saya tidak mengatakan mereka akan menambahkan semacam sistem ekonomi permainan, tetapi... jika mereka bisa memanfaatkan waktu tambahan ini untuk membangun lebih banyak aspek ekonomi, itu akan sangat menarik, permainan itu akan menjadi yang terdekat dengan metaverse yang pernah kita lihat.
OpenSea: Sangat keren! Kita sebelumnya telah membahas tentang kecerdasan buatan dan permainan, tetapi mundur sejenak: secara keseluruhan, bagaimana pandangan Anda tentang bagaimana kecerdasan buatan kini meresap ke dalam segala hal - terutama di bidang cryptocurrency dan Web3?
Bored Elon: Saya sangat optimis, dengan kebangkitan kecerdasan buatan, saya merasakan bahwa itu memberi orang lebih banyak kekuatan otonomi, memungkinkan mereka untuk mewujudkan ide-ide yang sebelumnya mereka tidak mampu atau tidak memiliki keterampilan untuk menciptakan.
Ada pepatah klise di Twitter: 'Anda bisa melakukan sesuatu sekarang', tetapi ini benar, Anda bisa melakukan banyak hal.
Selama bertahun-tahun, saya telah belajar desain permainan, tetapi saya paling ahli dalam mengembangkan permainan papan, saya tidak bisa memprogram, tetapi sekarang? Saya bisa menggunakan pengetahuan di kepala saya untuk mengembangkan video game, menggunakan kecerdasan buatan untuk mengisi kekosongan tersebut.
Bahkan di tingkat pribadi, sejak rumah kami terbakar, saya juga menggunakan kecerdasan buatan untuk menangani klaim asuransi, urusan hukum, dan komunikasi hipotek, saya tidak perlu selalu menggunakan pengacara, ini benar-benar memberi saya lebih banyak kekuatan.
Saya pikir kita akan melihat masyarakat terbelah menjadi dua kubu: satu pihak menganggap kecerdasan buatan sebagai kekuatan besar, yang lainnya tidak, itu akan muncul lagi seperti internet, hanya saja dengan kecepatan yang lebih cepat dan lebih ekstrem, atau... kita semua akan digantikan oleh mesin, siapa yang tahu.
OpenSea: Saya telah memikirkan masalah ini, mengingat lingkungan regulasi, apa pendapat Anda tentang perubahan yang kita lihat? Apakah Anda pikir perubahan ini akan membawa lebih banyak peluang inovasi bagi Amerika?
Bored Elon: Ya, saya merasa segalanya berayun seperti pendulum, rasanya lingkungan kita sebelumnya sangat ketat - hampir keras - sekarang jauh lebih longgar.
Ini memiliki sisi baik dan buruk, saya rasa kita akan melihat beberapa penjahat memanfaatkan ini, saya berharap dalam satu atau dua tahun ke depan, pendulum bisa berayun ke arah tengah - menetapkan regulasi yang jelas dan masuk akal, sehingga orang-orang bisa membangun rumah dengan percaya diri dan memahami apa yang bisa dilakukan dan apa yang tidak bisa dilakukan.
Kejelasan ini akan menarik lebih banyak pembangun kembali ke Amerika, bukan memaksa mereka untuk pergi ke luar negeri karena kebutuhan.
Selain regulasi, di sisi lain, pasar sedang beralih untuk memberdayakan kreator, kita telah melihat ini dari berita terbaru tentang Apple, dan bagaimana mereka membebankan biaya pembelian dalam aplikasi kepada pengembang, jika lebih banyak nilai bisa mengalir kembali ke tangan kreator, itu bisa memberikan margin keuntungan yang lebih tinggi bagi orang-orang, sehingga mereka memiliki lebih banyak ruang untuk berinvestasi kembali dalam produk mereka.
Jadi, dari sudut pandang hukum dan pasar, saya pikir sekarang adalah zaman keemasan bagi para kreator.

OpenSea: Ya, memang demikian, bisakah Anda menjelaskan lebih lanjut tentang proyek Bigpool yang Anda kontribusikan di Abstract?
Bored Elon: Tentu, saya telah menjadi pengguna setia Abstract Chain, dan percaya bahwa dengan kemudahan penggunaannya yang sangat tinggi dan fokus pada konten streaming, itu paling mungkin mencapai terobosan di kalangan konsumen, saat ini salah satu aplikasi dan token paling populer di Abstract Chain adalah Bigcoin, yang pada dasarnya adalah versi digital dari penambangan bitcoin.
Bigcoin tidak ditambang dengan komputer dan listrik yang sebenarnya, tetapi menggunakan sistem bukti kerja yang nyata, memungkinkan pengguna untuk membuat tambang virtual yang mirip dengan kota pertanian, dan membayar dengan token Bigcoin, beberapa teman dan saya sangat terpesona dengan konsep ini, dan pada akhirnya kami menciptakan kolam penambangan yang dirancang khusus untuk itu, dengan skala yang lebih besar dan suasana yang lebih kuat.
Bigpool adalah koleksi yang terdiri dari 833 NFT, yang dicetak di Abstract dengan harga 0.05 ETH, saat ini harga terendah kami sekitar 0.30 ETH, berbeda dari NFT berlangganan yang sebelumnya berfokus pada koleksi dan whitelist, Bigpool memiliki kasus penggunaan yang sangat spesifik, yaitu memberikan orang-orang bagian hak untuk berpartisipasi dalam bisnis penambangan Bigcoin yang terbesar.
Karena kontributor inti telah menyelesaikan sebagian besar kerja terkait penambangan... setiap orang bisa bersantai dan bersantai di kolam tambang (Discord kami), yang memiliki beberapa detail menarik, situs web kami adalah:
https://bigpool.tech
OpenSea: Sangat luar biasa! Terima kasih telah berbagi.
Bored Elon: Saya sangat berterima kasih.

#Abstract #BoredElon #Bigcoin #NFT
Konten OpenSea yang Anda pedulikan
Jelajahi | Buat | Beli | Jual | Lelang

Mengoleksi mengikuti OpenSea Binance Channel
Dapatkan berita terbaru

