Big Time — ini adalah permainan daring multipemain peran ambisius (MMORPG) dengan elemen aksi, yang dikembangkan oleh Big Time Studios. Tujuannya adalah menjadi permainan AAA pertama di ruang Web3, yang menawarkan pemain tidak hanya gameplay yang mendebarkan, tetapi juga kepemilikan sejati atas aset dalam permainan melalui token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT).
Inti Permainan:
Pemain berperan sebagai pelancong waktu yang dipanggil ke akhir alam semesta untuk mencegah ancaman misterius yang menghancurkan waktu itu sendiri. Perjalanan mengirim mereka ke sudut-sudut waktu dan ruang yang paling terpencil, di mana mereka menghadapi misteri, bahaya, dan wajah-wajah yang familiar (misalnya, Albert Einstein, dinosaurus).
Fitur Utama Big Time:
Genre MMORPG dengan Aksi: Big Time menggabungkan elemen MMORPG klasik (pengembangan karakter, eksplorasi dunia, dungeon, permainan kelompok) dengan sistem pertarungan dinamis yang berfokus pada aksi.
Permainan Gratis (Free-to-Play): Permainan ini tersedia untuk semua orang tanpa biaya awal. Ini mengurangi hambatan masuk dan berusaha menarik audiens yang luas.
Generasi Procedural Dungeon: Dungeon di Big Time dihasilkan secara prosedural, yang berarti bahwa setiap kali Anda masuk ke dungeon, itu akan unik dalam hal lokasi, tujuan, dan musuh. Ini memastikan replayability yang tak terbatas.
Perubahan Kelas Secara Langsung: Pemain dapat mengganti kelas karakter mereka langsung selama permainan, menggunakan "Pocket Watches" (jam saku). Ini memungkinkan eksperimen dengan berbagai gaya bermain dan beradaptasi dengan kondisi yang berubah.
Gameplay Kooperatif: Permainan mendorong permainan tim. Anda dapat bergabung dengan teman (hingga 6 pemain dalam grup) untuk menyelesaikan dungeon yang sulit, menyelesaikan tugas bersama, dan mengalahkan bos.
Lore dan Visual yang Kaya: Big Time menawarkan gaya seni unik yang menggabungkan elemen fantasi dan fiksi ilmiah, dengan efek visual yang cerah dan lore yang kaya, di mana cerita saling terkait dengan masa depan.
Ekonomi yang Dimiliki Pemain:
Salah satu ide sentral Big Time adalah konsep "ekonomi permainan yang dimiliki pemain". Berbeda dengan permainan tradisional, di mana pengembang secara langsung menjual barang kosmetik, di Big Time pemain sendiri adalah pencipta dan pedagang kunci. Ini berarti bahwa:
Pemain dapat sepenuhnya memiliki aset dalam permainan mereka dalam bentuk NFT.
Mereka dapat memproduksi, mengumpulkan, menukar, atau meminjam barang-barang langka dalam permainan.
Ini memungkinkan pemain untuk memonetisasi waktu bermain mereka, menemukan barang koleksi unik dan memperdagangkannya dengan mata uang nyata, tanpa mengorbankan pengalaman bermain dan tanpa memperkenalkan elemen "bayar-untuk-menang".
Big Time berusaha memberikan pengalaman bermain yang lengkap, yang mendorong eksplorasi, keahlian, dan interaksi sosial, sambil menerapkan mekanisme blockchain inovatif yang memberi pemain kepemilikan nyata dan kesempatan untuk menghasilkan pendapatan.#BIGTIM $BIGTIME


