Di lingkaran kripto, seringkali ada yang mengklaim: "Kami adalah Ethereum berikutnya!" Lalu apa hasilnya? Entah performanya kurang memuaskan, entah ekosistemnya terlalu kecil, bahkan beberapa proyek belum pernah bertahan lewat testnet. Namun kemunculan Somnia benar-benar memberikan kejutan. Mengapa? Karena ia bukan bersaing dengan orang lain dalam hal TPS, atau bersaing dalam white paper teknologi, tetapi menargetkan pasar yang benar-benar bisa dirasakan semua orang - aplikasi konsumsi massal, khususnya produk game dan hiburan.

Mari kita langsung ke intinya, untuk blockchain agar bisa "keluar", tidak bisa hanya berputar di lingkaran kecil DeFi. Setelah semua, pengguna biasa tidak akan setiap hari mempelajari rasio collateral, kolam LP, dan garis likuidasi; mereka hanya peduli pada dua hal: **Apakah ini menyenangkan, dan bisa menghasilkan uang.** Dan Somnia tepat sekali memenuhi dua poin ini. Ini adalah L1 public chain yang kompatibel dengan EVM, yang berarti bahwa pengembang ekosistem Ethereum yang ada hampir bisa "memindahkan" proyek mereka ke Somnia tanpa rasa sakit, yang membuat biaya migrasi untuk Dapp game dan hiburan menjadi sangat rendah. Dengan kata lain, Somnia seperti "plug and play" konsol game generasi berikutnya, pengembang hanya perlu memasukkan cartridge (menerapkan aplikasi), dan bisa langsung mulai.

Mengapa ia memilih untuk fokus pada permainan dan hiburan? Sebenarnya alasannya sangat sederhana: kedua jalur ini paling mudah membawa blockchain benar-benar ke depan umum. Pikirkan tentang Axie Infinity yang meledak di Asia Tenggara, atau StepN yang pernah membuat orang bisa mendapatkan uang sambil berlari. Meskipun proyek-proyek ini masing-masing memiliki kontroversi, mereka membuktikan satu fakta - permainan dan hiburan adalah jembatan yang paling mudah bagi blockchain untuk bergerak dari lingkaran geek ke kehidupan masyarakat umum.

Nilai Somnia ada di sini: ia tidak hanya berpikir untuk membuat satu rantai publik berkinerja tinggi, tetapi sejak awal dirancang untuk aplikasi konsumer tingkat besar. Melalui throughput tinggi, biaya rendah, dan kompatibilitas EVM, kondisi teknis ini memberikannya keberanian untuk menampung ribuan pengguna. Ditambah dengan potensi ledakan aplikasi hiburan, sosial, dan permainan, Somnia diharapkan menjadi fondasi penting bagi "permainan rantai + hiburan rantai."

Dari sudut pandang penelitian dan investasi, Somnia memiliki beberapa sorotan:

1. Penempatan yang jelas: banyak rantai publik begitu saja bersikap serba bisa, ingin melakukan semuanya, hasilnya mudah "serba bisa, serba longgar". Somnia memilih untuk fokus pada permainan dan hiburan, dan fokus justru memberikan keuntungan.

2. Kompatibilitas yang kuat: kompatibilitas EVM mengurangi ambang batas pengembangan dan migrasi, yang berarti ekspansi ekosistem mungkin lebih cepat.

3. Pasar konsumsi besar: ukuran pasar game global melebihi 200 miliar dolar, ditambah dengan ruang imajinasi hiburan dan sosial, Somnia tidak menargetkan kolam kecil, tetapi lautan besar.

4. Potensi panas: dengan integrasi AI dan Web3, permainan rantai dan aplikasi hiburan mungkin akan menyambut gelombang baru, Somnia memiliki kesempatan untuk berdiri di puncak.

Tentu saja, perkembangan di masa depan masih perlu mengamati apakah ekosistem dapat berkembang dengan cepat, dan apakah tingkat aktivitas pengembang dan pengguna dapat dipertahankan. Tetapi jika ia dapat membentuk aplikasi acuan dalam bidang hiburan dan permainan, maka kekuatan merek Somnia akan meningkat secara signifikan, bahkan memiliki kesempatan untuk menjadi eksistensi seperti "rantai BNB berikutnya" - hanya saja, medan pertempurannya bukan di bidang keuangan, melainkan konsumsi hiburan.

Ringkasnya: Somnia bukan datang untuk bersaing dalam TPS, ia datang untuk bersaing dalam kebahagiaan pengguna. Di tengah pertanyaan "apa lagi yang bisa dilakukan blockchain", Somnia memberikan jawaban yang menarik: ia ingin menjadi gerbang hiburan massa di rantai. Apakah di masa depan ia akan menjadi sinonim dengan "mesin permainan blockchain"? Kita tunggu dan lihat!

$SOMI

@Somnia Official

#Somina