1. PoS (Bukti Kepemilikan) Ethereum
PoS Ethereum, terutama setelah penggabungan (The Merge), adalah dasar dari keamanan seluruh jaringan.
Cara Kerja:
1. Staking: Validator perlu mempertaruhkan 32 ETH untuk menjalankan node validasi.
2. Pemilihan Acak: Algoritma memilih secara acak sekelompok validator untuk mengusulkan blok baru berdasarkan jumlah dan durasi ETH yang dipertaruhkan.
3. Attestation (Pembuktian): Validator lain memverifikasi dan memberikan suara pada blok yang diusulkan untuk mengonfirmasi kevalidannya.
4. Hadiah dan Hukuman:
Hadiah: Validator yang jujur dalam menjalankan tugasnya akan menerima hadiah blok dan biaya transaksi.
Denda: Jika validator melakukan tindakan curang (seperti tanda tangan ganda atau offline), ETH yang di-stake akan dihancurkan sebagian atau seluruhnya.
Keunggulan:
Efisiensi energi yang sangat tinggi: Dibandingkan PoW, konsumsi energi berkurang sekitar 99,95%.
Keamanan yang kuat: Menyerang jaringan membutuhkan kendali atas lebih dari dua pertiga dari total staking (sekitar lebih dari 17 miliar dolar AS), dengan biaya sangat tinggi.
Finalitas ekonomi: Sekali blok mendapatkan otorisasi yang cukup banyak, dianggap telah dikonfirmasi secara final, hampir tidak dapat dibatalkan.
Kerugian/Tantangan:
Hambatan modal: Ambang biaya untuk menjadi validator independen sangat tinggi.
Tekanan sentralisasi: Rentan menyebabkan 'semakin kaya, semakin kaya', dan penyedia staking besar (seperti Lido, Coinbase) dapat membentuk pusat kekuasaan baru.
Kompleksitas: Mekanisme konsensus sangat rumit, dengan persyaratan tinggi terhadap pembaruan protokol.
2. PoC MarsChain (Prova Kontribusi)

PoC MarsChain adalah mekanisme konsensus yang dirancang khusus untuk blockchain aplikasi (terutama game dan sosial). Pikiran intinya adalah 'berdasarkan kerja', bukan hanya 'berdasarkan modal'.
Cara kerja:
1. Tindakan kontribusi: Penambang (disebut 'kontributor') menyumbangkan layanan bernilai bagi jaringan MarsChain, yang biasanya merujuk pada:
Menghancurkan token asli dari jaringan MarsChain untuk mendapatkan sebagian nilai daya komputasi tertentu. Berdasarkan nilai daya komputasi, mendapatkan hak pencetakan token tertentu. Token yang dihancurkan dapat dikembalikan dalam waktu 188 hari (dengan total daya komputasi jaringan tetap).
Pembangunan ekosistem insentif: Memberikan imbalan langsung kepada penambang yang benar-benar bekerja untuk jaringan, bukan hanya pemegang token. Ini dapat menarik dan mempertahankan pengembang ekosistem dengan lebih baik.
Kinerja tinggi dan biaya rendah: Dengan mendistribusikan tugas komputasi ke beberapa node kontributor, dapat dicapai throughput tinggi (TPS) dan biaya transaksi pengguna yang sangat rendah, yang sangat penting untuk aplikasi game dan sosial.
Partisipasi yang lebih adil: Memungkinkan mereka yang memiliki kemampuan teknis tetapi modal terbatas untuk berpartisipasi dalam jaringan dan mendapatkan imbalan melalui penyediaan layanan.
Kerugian/Tantangan:
Standar pengukuran yang kompleks: Bagaimana mengukur 'kontribusi' secara adil, akurat, dan tahan terhadap penipuan merupakan tantangan teknis besar. Jika dirancang buruk, rentan terhadap serangan 'witch attack'.
Ketergantungan keamanan: Keamanannya tidak hanya bergantung pada ekonomi kripto, tetapi juga pada nilai nyata dari sumber daya komputasi yang disumbangkan. Jika biaya menyerang lebih rendah daripada biaya menyumbang kripto, jaringan tidak dapat dihancurkan.
Ringkasan dan Perbandingan
PoS Ethereum seperti sebuah 'Republik Keuangan':
Hak suara dan hak hasil Anda langsung terkait dengan 'modal' yang Anda miliki (ETH yang di-stake). Tujuan utamanya adalah menjamin keamanan dan stabilitas sistem keuangan global ini. Semua peserta adalah 'pemegang saham'.
PoC MarsChain seperti sebuah 'perusahaan teknologi':
Hasil Anda terkait dengan 'kontribusi kerja' terhadap perusahaan (penghancuran token asli). Memiliki saham (token) mungkin merupakan kualifikasi atau hak tambahan, tetapi insentif utama diberikan kepada 'karyawan' (penambang kontributor) yang benar-benar menciptakan nilai bagi perusahaan. Tujuan utamanya adalah produksi dan operasi produk secara efisien (game/DApp).

