Lihat, saya tidak akan membuang waktu Anda dengan beberapa kegembiraan palsu tentang permainan Web3. Sebagian besar dari itu jelek. Anda tahu itu. Saya tahu itu. Kita berdua telah kehilangan uang pada proyek yang menjanjikan segalanya dan memberikan server Discord yang rusak dan token yang jatuh ke nol dalam enam bulan. Jadi ketika saya mengatakan Pixels memiliki masalah, saya tidak menebak. Saya telah berada di ruang ini sejak 2020. Saya telah melihat penipuan, kemitraan palsu, para influencer yang mempromosikan apa pun demi keuntungan. Saya lelah. Anda lelah. Mari kita langsung ke intinya.
Masalah pertama adalah pasokan. Lima miliar token total. Itu baik-baik saja. Banyak proyek memiliki pasokan besar. Tapi inilah yang menjadi masalah. Hanya sekitar lima belas persen dari token tersebut yang sebenarnya diperdagangkan saat ini. Sisanya terkunci. Terkunci untuk tim. Terkunci untuk penasihat. Terkunci untuk investor awal yang masuk pada harga yang sangat rendah sampai membuat Anda merasa mual. Mereka akan dibuka seiring waktu. Sampai tahun 2029. Setiap kali mereka dibuka, token baru masuk ke pasar. Lebih banyak pasokan. Lebih banyak tekanan jual. Anda mengerti maksudnya.
Unlock berikutnya adalah 19 April. Itu untuk para penasihat. Tidak ada yang tahu berapa banyak yang akan mereka jual. Tapi penasihat selalu menjual. Itu benar-benar pekerjaan mereka. Mereka muncul untuk beberapa panggilan, mengumpulkan token mereka, dan pergi. Lalu di bulan Mei, ada unlock lagi. Sembilan puluh satu juta token. Hampir lima juta dolar pada harga saat ini. Pasar harus menyerap itu. Di atas semuanya. Semoga beruntung.
Konsentrasi pemegangnya lebih buruk. Dua dompet mengendalikan lebih dari delapan puluh persen dari suplai yang beredar. Delapan puluh persen. Dua orang. Atau mungkin satu orang dengan dua dompet. Mereka bisa menggerakkan harga kapan saja mereka mau. Mereka ingin harga naik? Mereka membeli sedikit dan semua orang mengikuti karena semua orang berpikir mereka tahu sesuatu. Mereka ingin mencairkan? Mereka menjual dan kita yang lain tertinggal memegang tas yang semakin berat. Lima dompet teratas mengendalikan sembilan puluh dua persen. Itu bukan komunitas. Itu monarki.
Harga sekitar satu sen saat ini. Turun sembilan puluh delapan persen dari puncaknya. Biarkan itu meresap. Sembilan puluh delapan persen. Itu bukan penurunan. Itu bencana. Kebanyakan proyek akan mati sekarang. Discord mereka akan menjadi kota hantu yang dipenuhi bot penipuan dan emoji sedih. Tapi Pixels masih di sini. Masih memiliki orang yang bermain. Masih ada orang yang berbicara. Itu bagian anehnya. Itu sebabnya saya bahkan menulis ini jam 2 pagi alih-alih tidur seperti orang normal.
Karena gamenya sebenarnya baik-baik saja. Saya benci mengakuinya. Itu membuat saya terdengar seperti promotor. Tapi itu benar. Anda menanam sesuatu. Anda menyiramnya. Anda memanennya. Anda menjualnya. Anda berbicara dengan pemain lain. Itu berjalan di Ronin, jadi transaksi murah dan cepat. Orang bermain. Orang nyata, bukan hanya bot. Lebih dari satu juta pengguna aktif harian pada satu titik. Itu bukan angka yang kecil. Itu sebenarnya mengesankan untuk ruang yang penuh dengan game yang tidak bisa mencapai seribu pengguna.
Tapi sebuah game yang baik tidak membuat token yang baik. Itu yang salah dipahami semua orang. Anda bisa memiliki game paling menyenangkan di dunia dan tokennya tetap bisa jatuh jika ekonominya rusak. Dan ekonomi di sini dipegang oleh beberapa metrik dan akronim yang terdengar pintar tapi kebanyakan hanya membingungkan orang.
Mereka membicarakan sesuatu yang disebut RORS. Return on Reward Spend. Nama keren untuk pertanyaan sederhana. Apakah game menghasilkan lebih banyak uang daripada yang diberikan dalam imbalan? Saat ini mereka bilang ya. Sekitar dua ratus persen. Untuk setiap dolar yang mereka berikan, mereka mendapatkan dua dolar kembali dalam biaya dan pengeluaran. Terdengar bagus. Tapi saya telah melihat proyek dengan angka yang lebih baik hancur karena matematikanya hanya berfungsi saat semua orang merasa baik. Begitu orang merasa takut, pengeluaran berhenti, imbalan terus mengalir, dan semuanya terbalik. Maka Anda berada dalam spiral kematian. Lebih banyak token dicetak daripada dibakar. Harga turun. Kepercayaan turun. Lebih banyak penjualan. Itu terjadi cepat. Lebih cepat dari yang Anda pikirkan.
Biaya penarikan sangat gila. Ketika Anda ingin menarik PIXEL Anda, Anda membayar antara dua puluh hingga lima puluh persen. Setengah uang Anda bisa menghilang hanya untuk mencoba menjual. Mereka menyebutnya fitur. Mereka bilang itu menghentikan orang dari mengekstrak nilai dan merusak ekonomi. Saya menyebutnya perangkap. Anda bisa masuk dengan mudah. Tapi keluar biayanya mahal. Itu bagus untuk paus yang masuk lebih awal. Itu bagus untuk tim. Itu tidak bagus untuk Anda.
Tim sedang membangun sesuatu, saya akui itu. Mereka tidak hanya duduk di tas mereka dan tidak melakukan apa-apa. Mereka meluncurkan Chapter 3 tahun lalu. Bountyfall. Kompetisi tim di mana Anda bisa bekerja sama atau menyabot pemain lain. Mereka menambahkan perawatan hewan karena bertani sayuran sepertinya tidak cukup, saya rasa. Mereka sedang mengerjakan versi mobile karena mereka tahu di situlah pengguna nyata berada. Mereka membangun sesuatu yang disebut Stacked, yang seharusnya membantu game lain menemukan pemain tanpa membayar Facebook dan Google. Jika berhasil, Pixels menjadi sebuah platform, bukan hanya sebuah game. Banyak game, satu ekonomi, satu token. Itu mimpinya. Namun, mimpi tidak selalu menjadi kenyataan.
Mereka juga bergerak ke arah membayar beberapa imbalan dalam USDC alih-alih PIXEL. Ini sebenarnya cerdas. Model lama sudah rusak. Anda memberi pemain token. Mereka menjual token untuk uang. Penjualan menekan harga turun. Harga yang lebih rendah berarti imbalan bernilai lebih sedikit. Pemain perlu lebih banyak token untuk mendapatkan nilai yang sama. Lebih banyak token dicetak. Harga turun lebih jauh. Spiral kematian. Setiap game play-to-earn dalam sejarah telah mati dengan cara ini. Jika imbalan dalam USDC, pemain tidak perlu menjual PIXEL untuk menarik uang. Mereka bisa menahannya untuk staking dan pemerintahan serta hal-hal dalam game. Tekanan penjualan berkurang. Itu teorinya. Risikonya adalah tidak ada yang ingin PIXEL lagi karena Anda bisa langsung mendapatkan dolar. Tim harus memastikan token memiliki alasan nyata untuk ada. Itu tidak mudah.
Saya terus kembali ke pertanyaan yang sama. Apakah semua ini sepadan? Bukan hanya Pixels. Seluruh ide mengubah game menjadi produk keuangan. Karena bagian uang merusak segalanya. Itu membawa orang-orang yang salah. Para petani. Para pengekstrak. Orang-orang yang tidak peduli tentang game sama sekali dan hanya peduli tentang harga. Itu mengubah komunitas menjadi medan perang di mana setiap orang mencari jalan keluar dan tidak ada yang ingin menjadi yang terakhir.
Saya sudah melihat ini terjadi sebelumnya. Saya akan melihatnya terjadi lagi. Tapi Pixels masih di sini. Masih tumbuh. Masih membangun. Itu dihitung untuk sesuatu. Saya tidak yakin apa, tapi sesuatu.
Inilah intinya. Permainannya layak dimainkan. Itu menyenangkan. Santai. Anda bisa bergabung selama dua puluh menit, menyiram tomat digital, berbicara dengan beberapa orang asing, dan keluar tanpa merasa seperti baru saja bekerja. Itu jarang dalam game crypto. Kebanyakan terasa seperti pekerjaan. Yang satu ini tidak.
Token adalah cerita yang berbeda. Token itu berisiko. Unlock, konsentrasi, biaya penarikan, ekonomi yang rumit yang kebanyakan orang tidak sepenuhnya mengerti. Anda bisa menghasilkan uang jika Anda waktu dengan tepat. Anda juga bisa kehilangan segalanya jika Anda waktu dengan salah. Dan tidak ada yang bisa memberi tahu Anda mana yang akan terjadi karena tidak ada yang tahu. Bukan para pengembang. Bukan para influencer. Bukan orang di Reddit dengan grafik. Tidak ada.
Jadi mainkan game jika Anda mau. Saya melakukannya. Ini baik-baik saja. Tapi jangan berpura-pura Anda berinvestasi saat Anda membeli PIXEL. Anda sedang berjudi. Anda bertaruh pada tim yang mungkin pergi. Pada paus yang mungkin menjual. Pada ekonomi yang mungkin terbalik. Pada pasar yang mungkin jatuh. Itu banyak taruhan. Mungkin terlalu banyak.
Saya akan tidur sekarang. Semoga beruntung di luar sana. Anda akan membutuhkannya.
