Ada perasaan yang sangat spesifik ketika Anda melangkah ke dalam permainan baru untuk pertama kalinya, campuran rasa ingin tahu dan oke, apa yang harus saya lakukan di sini?
Itulah tepatnya bagaimana waktu saya dengan Pixels dimulai! Tidak pernah mengetahui bahwa itu akan menjadi salah satu kampanye Binance
Saya masuk dengan hampir tidak mengetahui apa-apa, kecuali bahwa itu gratis untuk dimainkan dan entah bagaimana memiliki lebih dari 900,000 pemain. Angka itu sendiri membuat saya terhenti. Seperti apa semua orang ini melakukan di dalam permainan bertani?
Beberapa klik kemudian, saya berada di dalam dunia bergaya piksel yang lembut, berdiri di atas sepetak tanah kecil saya sendiri. Rasanya sederhana, tenang, dan hampir nostalgia. Kemudian karakter ini, Barney, muncul dan membimbing saya melalui dasar-dasar menanam biji popberry, menyiramnya, menambahkan pupuk.
Tidak ada yang rumit.
Hanya kepuasan menanam sesuatu dan menunggu agar tumbuh.
Setelah itu, saya menuju Terra Villa, yang pada dasarnya adalah kota utama. Di situlah Ranger Dale menjelaskan bagaimana tanah bekerja, bagaimana beberapa pemain sebenarnya memiliki plot ini dan yang lain dapat menyewanya. Itu tidak terasa seperti sistem yang rumit. Itu terasa lebih seperti lingkungan di mana beberapa orang memiliki pertanian dan yang lain datang, mengolah tanah, dan berbagi hasilnya.
Apa yang paling mengejutkan saya adalah betapa mudahnya untuk memulai. Saya bahkan tidak perlu apa pun yang mewah. Cukup masuk dengan email saya dan mulai bermain. Opsi untuk menghubungkan dompet datang belakangan, tetapi itu tidak pernah menghalangi. Itu terasa seperti permainan ingin saya menjelajah terlebih dahulu, tidak membanjiri saya.
Dan kemudian saya menemukan siapa yang membangunnya
Orang-orang dari Ubisoft. Co-founders dari Game house.
Itu sedikit momen menunggu. Tiba-tiba, detail kecil mulai masuk akal. Cara musik berubah ketika Anda masuk ke bangunan yang berbeda. Efek suara kecil ketika Anda berinteraksi dengan barang. Itu halus, tetapi menambah kehidupan.
Saat saya terus menjelajah, saya menemukan toko umum, mengambil alat, membeli benih, dan mulai menjalani misi. Salah satunya membuat saya bekerja di tanah orang lain menanam tanaman, berbagi panen. Itu sebenarnya terasa cukup menyenangkan. Seperti membantu di pertanian seseorang dan kalian berdua mendapatkan imbalan untuk itu. Tanpa tekanan, hanya ritme yang stabil.
Alur permainan cukup sederhana!
Anda mengumpulkan barang kayu, popberries mengubahnya menjadi barang berguna, dan kemudian menjualnya. Semakin baik tanahnya, semakin baik barang yang bisa Anda dapatkan. Ini sederhana, tetapi berhasil. Ada sesuatu yang memuaskan tentang perlahan-lahan membangun dari nol.
Tapi saya tidak akan berpura-pura itu sempurna.
Setelah tutorial awal, saya merasa sedikit tersesat kadang-kadang. Tidak selalu ada tanda yang jelas yang menunjukkan Anda ke arah yang benar. Dan beberapa misi awal? Mereka memakan waktu lebih lama dari yang Anda harapkan. Ketika Anda masih mencari tahu, itu bisa terasa sedikit lambat. Saya mendapati diri saya berpikir, “Apakah saya melakukan ini dengan benar?” lebih dari sekali.
Namun, Pixels terus menambahkan hal-hal baru.
Satu fitur yang saya temukan menarik adalah kemampuan untuk mengenakan barang dari koleksi lain yang pada dasarnya menyesuaikan karakter Anda dengan cara yang menyenangkan dan tak terduga. Itu menambah kepribadian, bahkan jika Anda hanya berjalan-jalan melakukan pekerjaan pertanian.
Di akhir semuanya, Pixels terasa seperti dunia kecil yang nyaman yang bisa Anda masuki ketika Anda menginginkan sesuatu yang tenang. Itu mengingatkan saya pada permainan pertanian lama, tetapi dengan twist Anda tidak hanya bermain, Anda sebenarnya membangun sesuatu yang terasa milik Anda. Alat Anda, tanah Anda (atau tanah orang lain yang Anda bantu), kemajuan Anda.
Pixels tidak cepat.
Jika itu terdengar seperti suasana Anda, jelas itu layak dicoba.
Cukup masuk dengan mengetahui Anda mungkin sedikit tersesat pada awalnya. Tapi sejujurnya, itu bagian dari pengalaman.