Kemarin sore saya duduk di depan komputer menatap tabel Excel selama tiga jam.

Cahaya matahari di luar membuat mata saya sedikit sakit.

Saat itu saya tiba-tiba merasa bahwa saya tidak sedang bertani di sebuah permainan yang penuh warna.

Saya merasa seperti akuntan yang menghitung di sebuah pabrik.

Perasaan ini semakin kuat belakangan ini.

Ketika semua orang menatap K line dari $BTC atau berdebat tentang tingkat pengembalian dari penambangan koin baru, saya menyadari bahwa setiap tindakan orang-orang di @Pixels sebenarnya membuat keputusan seperti manajer keuangan.

Anda menatap bilah stamina itu, merasa bahwa Anda hanya sedang bermain game. Namun, di mata saya, setiap detak dari benda itu sebenarnya dicatat di laporan yang tidak terlihat.

Kebanyakan orang masih melihat berapa banyak token yang bisa diperoleh dari tugas ini.

Tapi saya lebih memperhatikan pengeluaran yang tidak terlihat.

Saya mengumpulkan semua biaya stamina permainan, biaya biji, dan waktu pembuatan alat.

Saya menemukan bahwa Pixels sedang berubah dari siklus 'bermain game untuk menghasilkan uang' menjadi 'sistem keseimbangan anggaran' yang lebih tepat.

Jika kamu hanya menyelesaikan tugas tanpa berpikir, mungkin kamu tidak akan mendapatkan uang sama sekali.

Karena dalam sistem saat ini, hasil tinggi memiliki biayanya.

Kamu harus membeli ramuan energi.

Kamu harus membeli biji premium.

Kamu juga harus menginvestasikan banyak waktu terfragmentasi.

Di balik 'operasi intensif' ini, ada kerugian margin yang diabaikan oleh banyak orang.

Harga $PIXEL saat ini berkisar di $0,008.

Volume sirkulasi pasar telah mencapai 3,4 miliar koin.

Meskipun valuasinya hanya 27 juta dolar, perhitungan ini tetap sangat sulit.

Saya sudah menghitung.

Jika seorang pemain ingin mempertahankan tingkat pengembalian tertinggi, tingkat pengembalian (ROR) yang dia investasikan sedang dipaksa untuk diratakan oleh sistem.

Rasanya seperti kamu membuka sebuah toko.

Aliranmu sangat besar, tetapi biaya listrik, tenaga kerja, dan biaya bahan baku sangat membebani.

Akhirnya kamu menyadari, kamu hanya membakar sumber daya untuk sistem.

Eksploitasi 'sistematis' ini memang terdengar menjengkelkan. Namun, di balik tumpukan aturan yang seperti mesin penghancur kertas ini, saya malah melihat stabilitas yang sudah lama hilang.

Banyak orang merasa ini sangat menjengkelkan.

Tapi saya malah melihat stabilitas tertentu.

Ingatlah proyek GameFi yang pernah booming tetapi cepat mati.

Yang mereka hargai adalah 'aktivitas murni'.

Asalkan kamu online, asalkan kamu mengklik mouse, uang akan mengalir dengan deras.

Itu adalah kemakmuran yang palsu.

Hasilnya biasanya adalah hiperinflasi, lalu semua orang akan kembali ke nol.

Operasi terbaru Pixels sangat menarik.

Mereka memperkenalkan mata uang internal yang terikat 1:1 yang disebut vPixel.

Ini sebenarnya memisahkan 'siklus ekonomi dalam permainan' dan 'likuiditas token di platform perdagangan' secara paksa.

Ini seperti kamu menggunakan token di arena permainan.

Pemilik arena permainan tidak ingin kamu mengambil token dan menukarkannya menjadi uang fiat.

Dia ingin kamu terus bermain di dalam, terus menginvestasikan. Daripada memperhatikan fluktuasi $BNB di luar, dia lebih suka mengunci kamu dalam siklus tertutup yang mandiri ini.

Desain ini telah menggeser fokus sistem.

Sekarang Pixels tidak peduli berapa banyak nilai yang kamu tarik.

Ia lebih peduli tentang seberapa banyak nilai yang kamu bersedia untuk kembali demi mempertahankan posisimu dalam sistem ini.

Ini adalah laboratorium tentang 'permainan retensi'.

Tunggu, saya tiba-tiba menyadari ada yang tidak beres.

Tapi ketika saya memandang rencana pembukaan token yang dijadwalkan pada tanggal 19 April, saya mulai berkeringat dingin.

Sebuah batch baru token akan segera masuk ke pasar.

Awalnya saya pikir ini hanya risiko tekanan jual yang sederhana.

Tapi saya mengulas kembali pernyataan resmi terbaru tentang hak pengelolaan dan imbalan staking.

Saya menemukan bahwa mereka sedang mengarahkan investor besar untuk langsung memasukkan token yang dibuka ke dalam pembangunan ekosistem.

Ini bukan sekadar pelepasan.

Ini adalah serangan terhadap 'likuiditas'.

Sistem ini meminta semua pemangku kepentingan: kamu harus pergi dengan uangmu dan tidak kembali lagi, atau kamu harus meninggalkan uangmu di sini sebagai bahan bakar.

Logika ini sangat kejam.

Ia mengubah udara yang seharusnya 'gratis' menjadi atribut fisik yang berbobot.

Ini membuat saya sadar bahwa Pixels mungkin tidak ingin menjadi game tradisional sama sekali.

Ia sedang menguji satu set hukum fisika tentang 'pengalokasian sumber daya yang terbatas'.

Dalam sistem distribusi yang seketat hukum fisika ini, penampilan pemenang sejati mungkin sangat berbeda dari yang kamu bayangkan.

Saya sering melihat dua pemain melakukan operasi dalam waktu yang sama.

Orang pertama sangat mematuhi aturan.

Dia bekerja dalam batas fisik yang alami, tidak membeli pasokan tambahan, dan tidak mengharapkan kekayaan mendadak.

Orang kedua sangat agresif.

Dia memaksimalkan semua titik optimasi, terus membeli energi, mengejar hasil tertinggi.

Secara superficial, orang kedua mendapatkan lebih banyak.

Tapi jika dihitung dengan semua biaya yang dia investasikan pada harga 0,008.

Meskipun orang pertama memiliki hasil yang rendah, dia sebenarnya menjalankan usaha kecil secara stabil.

Daya tarik Pixels (atau bisa dibilang sisi kejamnya) ada di sini.

Ia tidak pernah memberitahumu jalur optimal.

Ia hanya memberimu sekumpulan batasan, lalu melihat bagaimana kamu berjuang di dalamnya.

Saya masih menunggu saat itu datang.

Yaitu ketika semua orang menyadari bahwa 'usaha tidak selalu menghasilkan uang, tetapi pencatatan pasti bisa membuatmu bertahan hidup'.

Saat itu, jenis pemain seperti apa yang akan disaring oleh sistem ROR ini?

Dan dalam proses penyaringan ini, siapa yang akan menjadi piutang yang tidak bisa dihapus?

#pixel