Pixels menang atas Axie Infinity karena fokus pada retensi pemain, bukan pada aliran baru yang tak ada habisnya
Masalah utama Axie adalah inflasi dan ketergantungan pada pengguna baru
Begitu aliran melambat, ekonomi mulai runtuh
Pemain datang untuk mendapatkan pendapatan dan cepat pergi
Pixels mempertimbangkan pengalaman ini
Taruhan dibuat pada gameplay dan keterlibatan
Hadiah seimbang agar tidak mempercepat inflasi
Mekanika sosial mempertahankan audiens di dalam permainan
Ekonomi dibangun di atas aktivitas, bukan hype
Ini adalah pendekatan yang lebih matang terhadap GameFi
