jadi, imbalan dalam permainan web3… apakah kita benar-benar masih melakukan ini?

maksud saya, seluruh ide bermain-untuk-mendapatkan itu keren, bukan? masuk, bekerja keras, mengumpulkan imbalan. tidak ada yang terlalu dalam. hanya terus melakukan hal itu, dapatkan hal itu. mudah. semua orang menang.

kecuali… apakah kita? atau apakah itu hanya terasa seperti itu untuk sementara waktu?

ini dia. setelah beberapa waktu, sistem grind dan dapatkan tidak bertahan. imbalan mulai terasa seperti… saya tidak tahu, seperti kalori kosong. Anda mendapatkan sesuatu, tetapi itu tidak berarti banyak. seluruh ekonomi dibangun di atas ide bahwa semakin banyak Anda mengklik, semakin banyak Anda mendapatkan. masalahnya adalah, jenis hal seperti itu tidak bertahan lama. imbalan kehilangan nilai. semuanya mengembang. orang-orang kelelahan. dan sebelum Anda menyadarinya, boom. semuanya runtuh.

tapi kemudian saya mulai memperhatikan sesuatu dengan Pixels dan Aplikasi Stacked. mereka tidak memainkan permainan itu. tidak. mereka tidak hanya memberikan hadiah untuk melakukan tindakan. mereka memberi penghargaan kepada saya untuk bagaimana saya bermain, bukan seberapa banyak saya bermain.

tunggu, apa?

ya. penyesuaian perilaku. itu sebuah hal. terdengar mewah, tetapi itu hanya lebih pintar. itu bukan tentang berapa banyak tugas yang saya centang. itu tentang bagaimana saya berinteraksi dengan sistem. apakah saya bermain dengan niat? apakah saya berkontribusi pada sesuatu yang nyata? itulah perubahannya.

dan itu bukan hanya sekali saja. sistem ini tidak hanya memberikan penghargaan karena saya menghabiskan waktu di atasnya. ia mengawasi. ia belajar. ia beradaptasi dengan cara saya bermain, dan menyesuaikan dengan tepat. sekarang, itu menarik. penghargaan yang saya dapatkan tidak acak atau hanya berdasarkan kerja keras. mereka didasarkan pada apa yang sebenarnya penting.

jadi, ya. penghargaan masih ada. tetapi sekarang mereka masuk akal. sekarang mereka terkait dengan nilai, bukan hanya aktivitas. dan ketika Anda memikirkannya, itulah yang sebenarnya kita butuhkan selama ini.

ini adalah perubahan yang terasa halus pada awalnya, hampir seperti merayap masuk tanpa kita sadari. dan mungkin itulah tujuannya. seluruh hal "hadiah cepat, hype cepat" tidak pernah benar-benar berhasil. tetapi ini, ini adalah jenis sistem yang dapat bertahan. stabil. konsisten. karena ini menyelaraskan siapa saya sebagai pemain dengan apa yang saya dapatkan darinya.

dan bukankah itu yang sebenarnya kita inginkan sejak awal?

@Pixels #pixel $PIXEL