Saya telah melihat sebagian besar proyek GameFi dimulai dengan cara yang sama. Pertama, mereka menciptakan banyak hype, lalu token datang, orang-orang datang, dan semua orang mendapatkan keuntungan di awal. Tapi setelah beberapa saat, Anda melihat bahwa uang yang sama beredar dan berakhir. Jika orang baru tidak datang, seluruh sistem berhenti.

Tapi Pixels tampaknya sedikit berbeda.

Mereka mencoba untuk menciptakan ekonomi dalam permainan yang tidak hanya bergantung pada uang orang baru. Itu berarti permainan akan berjalan berdasarkan aktivitas mereka yang bermain, bukan hanya pada investasi.

Saya sedikit terkejut dengan ini.

Karena yang biasanya kita lihat, GameFi berarti pendapatan dulu, permainan belakangan. Tapi di sini sepertinya pemikirannya permainan dulu, pendapatan belakangan.

Saya sebenarnya tidak bisa memahami seberapa efektif ini akan berjalan. Karena sebuah permainan hanya bisa menarik orang ketika mereka suka memainkannya. Orang datang hanya jika mereka mendapatkan keuntungan, tapi mereka tidak bertahan.

Pixels sepertinya ingin membawa orang ke dalam rutinitas. Seperti melakukan beberapa pekerjaan setiap hari, memperhatikan tanah, mengumpulkan sumber daya, tugas-tugas kecil ini. Ketika hal-hal ini digabungkan, sebuah kebiasaan tercipta.

Tempat ini sepertinya menarik bagi saya.

Tapi di sisi lain, saya punya keraguan. Karena di dunia crypto, orang-orang mengubah hal-hal dengan sangat cepat. Apa yang mereka mainkan hari ini, bisa saja mereka tinggalkan besok dan pergi ke tempat lain.

Jadi saya punya satu pertanyaan di kepala saya, apakah Pixels benar-benar bisa menciptakan GameFi yang bisa berdiri sendiri, atau akan menjadi permainan yang sudah lewat?

@Pixels #pixel $PIXEL