#pixel $PIXEL EL tetap menjadi inti dari ekosistem, tetapi ekosistem itu sendiri semakin luas.
Saat diluncurkan, pengguna mungkin masih melihat $PIXEL rewards di seluruh ekosistem Pixels / Stacked. Seiring waktu, Stacked dibangun untuk mendukung berbagai jenis hadiah, memberikan fleksibilitas lebih pada ekosistem saat tumbuh.
Pencegahan penipuan, sistem anti-bot, data perilaku dalam skala besar, dan kebijaksanaan desain hadiah yang nyata - semua ini memerlukan bertahun-tahun untuk dibangun. Kebanyakan tim dapat mengirim papan quest. Sangat sedikit yang dapat membangun sistem hadiah yang bertahan dalam penggunaan adversarial nyata dalam skala besar. Permainan sudah menghabiskan banyak untuk pertumbuhan. Stacked dibangun di sekitar gagasan bahwa lebih banyak nilai tersebut harus langsung sampai ke pemain — bukan hanya platform iklan.
Pemain akan bisa mendapatkan uang tunai, crypto, atau kartu hadiah untuk melakukan hal-hal yang benar-benar berarti dalam permainan - bukan waktu menganggur, bukan quest spam, bukan "tonton iklan." Anggaran pemasaran yang biasanya diberikan studio kepada platform iklan kini langsung mengalir ke pemain yang benar-benar hadir dan terlibat. Ini adalah pergeseran mendasar dalam cara ekonomi permainan bekerja.
$PIXEL bergerak dari token permainan tunggal menjadi mata uang hadiah lintas ekosistem. Semakin banyak permainan = semakin besar permintaan.
Permainan infrastruktur, bukan permainan: Stacked diposisikan sebagai infrastruktur B2B untuk studio permainan, yang berarti nilainya tidak terkait dengan kesuksesan judul tertentu. Ini memiliki profil risiko yang berbeda dibandingkan token permainan tunggal.
Stacked adalah aplikasi hadiah baru dari tim Pixels di mana pemain bisa mendapatkan hadiah nyata di berbagai permainan - dibangun di atas sistem yang telah dikembangkan oleh Pixels untuk membuat play-to-earn benar-benar berkelanjutan.
