Pixels vs Momentum: Perbedaan Antara Bermain Game dan Tinggal di Dunia
Ada suatu waktu ketika setiap game Web3 baru mengikuti formula yang sama. Luncurkan dengan cepat, tarik likuiditas, beri penghargaan kepada pengguna awal, dan harap momentum akan membawa proyek ke depan. Selama beberapa waktu, itu berhasil. Komunitas terbentuk dengan cepat, grafik bergerak agresif, dan aktivitas terlihat mengesankan dari luar. Namun, ada sesuatu yang selalu terasa sementara. Pemain datang untuk mendapatkan hadiah tetapi jarang tinggal untuk pengalaman. Begitu insentif melambat, keterlibatan menghilang. Pola itu memaksa banyak pengamat untuk memikirkan kembali apa arti kesuksesan nyata dalam permainan Web3.