Saya telah memikirkan ini akhir-akhir ini sambil menonton permainan Web3 yang terabaikan di bawah pengawasan yang semakin meningkat. Anda adalah pemain yang mengerjakan misi untuk mendapatkan imbalan, tetapi setiap rekor yang dicatat, setiap pembayaran yang dilacak di suatu tempat data itu berada, dan regulasi mulai mengelilingi karena ekonomi token kini terlihat sangat mirip dengan aktivitas keuangan. Para pembangun merasakannya juga: menyusun sebuah permainan, menyaksikan bot mengurasnya, lalu berusaha menambahkan "pemberitahuan privasi" atau pemeriksaan penipuan setelah fakta. Institusi mengangguk setuju dengan kotak centang kepatuhan, namun seluruh pengaturan masih bocor sinyal atau menjual wawasan karena privasi tidak pernah dipertimbangkan sejak awal. Itu hanya terasa seperti tambalan, mahal, dan rapuh. Sistem yang saya lihat gagal biasanya runtuh tepat di sana kepercayaan erosi, biaya membengkak, pengguna pergi.
Itulah mengapa sesuatu seperti infrastruktur Stacked menarik perhatian saya, bahkan jika saya tetap skeptis. Ini tidak menjual sinyal gameplay kepada pihak ketiga; mereka menyimpannya di dalam sistem dengan desain. Bukan sebagai pemikiran setelahnya atau peluru pemasaran, tetapi sebagai cara default layer imbalan bekerja di seluruh permainan. Pixel mengalir sebagai token penghubung, pembayaran terjadi dengan kontrol bawaan untuk atribusi dan anti-penipuan, dan seluruh hal ini dengan diam-diam selaras dengan bagaimana ekonomi nyata perlu diselesaikan tanpa kebocoran eksternal yang konstan. Tidak ada hype, hanya pipa backend yang memperlakukan konten data seperti bagian dari proses penyelesaian daripada pengecualian yang Anda aktifkan nanti.
Saya tidak yakin apakah ini dapat diskalakan selamanya atau bertahan dari setiap perubahan aturan di masa depan perilaku manusia menyukai jalan pintas, dan regulator selalu dapat memperketat ikatan. Namun bagi studio dan pemain yang benar-benar ingin bermain untuk menghasilkan secara berkelanjutan tanpa ledakan yang biasanya terjadi, ini terasa seperti jenis infrastruktur tenang yang mungkin benar-benar bertahan. Layak untuk diperhatikan. PIXEL
@Pixels #pixel $PIXEL
Itulah mengapa sesuatu seperti infrastruktur Stacked menarik perhatian saya, bahkan jika saya tetap skeptis. Ini tidak menjual sinyal gameplay kepada pihak ketiga; mereka menyimpannya di dalam sistem dengan desain. Bukan sebagai pemikiran setelahnya atau peluru pemasaran, tetapi sebagai cara default layer imbalan bekerja di seluruh permainan. Pixel mengalir sebagai token penghubung, pembayaran terjadi dengan kontrol bawaan untuk atribusi dan anti-penipuan, dan seluruh hal ini dengan diam-diam selaras dengan bagaimana ekonomi nyata perlu diselesaikan tanpa kebocoran eksternal yang konstan. Tidak ada hype, hanya pipa backend yang memperlakukan konten data seperti bagian dari proses penyelesaian daripada pengecualian yang Anda aktifkan nanti.
Saya tidak yakin apakah ini dapat diskalakan selamanya atau bertahan dari setiap perubahan aturan di masa depan perilaku manusia menyukai jalan pintas, dan regulator selalu dapat memperketat ikatan. Namun bagi studio dan pemain yang benar-benar ingin bermain untuk menghasilkan secara berkelanjutan tanpa ledakan yang biasanya terjadi, ini terasa seperti jenis infrastruktur tenang yang mungkin benar-benar bertahan. Layak untuk diperhatikan. PIXEL
@Pixels #pixel $PIXEL