Pixels, LiveOps & Smarter Rewards: Sebuah Upaya Tenang untuk Memperbaiki Play-to-Earn
Pagi ini saya berpikir tentang sesuatu yang agak acak… mengapa sebagian besar yang mendapatkan imbalan saat bermain game tidak pernah bertahan?
Sungguh serius. Pada awalnya, semuanya terasa menarik - orang-orang mendapatkan imbalan, token naik, semua orang membicarakannya. Tapi setelah beberapa waktu... semuanya menjadi lambat. Imbalan menurun, pemain pergi, dan permainan terasa kosong.
Dan saya terus berpikir mungkin masalahnya bukan hanya imbalan… mungkin itu bagaimana game mengelola imbalan tersebut seiring waktu.
Kemudian, saat menggulir penemuan saya, saya menemukan sesuatu yang disebut Stacked. Dan kali ini saya tidak melewatkannya.