Sudah mengamati PIXEL dengan teliti dan sejujurnya rasanya belum seperti "permainan yang lengkap". Rasanya lebih seperti sesuatu yang masih disesuaikan dalam waktu nyata. Bukan dengan cara yang buruk, hanya... Anda dapat merasakan mereka masih mencari tahu banyak hal saat pemain berinteraksi dengan itu.

Akhir-akhir ini fokusnya sepertinya tidak pada penambahan hal-hal yang mencolok. Ini lebih tentang bagaimana ekonomi internal berperilaku. Anda dapat melihat perubahan kecil dalam bagaimana hadiah mengalir, bagaimana sumber daya bergerak, bagaimana berbagai tindakan terhubung. Tidak ada yang keras, tetapi itu sedang terjadi. Itu biasanya berarti tim memperhatikan perilaku pemain lebih dari sekadar mendorong pembaruan untuk hype.

Seluruh sistem di sekitar transformasi sumber daya masih menonjol. Bertani saja tidak benar-benar banyak berpengaruh. Apa yang Anda lakukan setelah bertani yang penting. Saya rasa semakin banyak pemain yang perlahan menyadari ini. Pada awalnya orang hanya grinding. Kemudian mereka menyadari beberapa pemain maju tanpa grinding sebanyak itu. Pergeseran itu menarik.

Tidak yakin apa yang terjadi di balik layar sebenarnya, tetapi rasanya seperti mereka mencoba mengendalikan inflasi tanpa membuatnya terlihat jelas. Hadiah tidak terasa sepenuhnya gratis lagi. Ada semacam gesekan sekarang. Anda harus berpikir sedikit sebelum menggunakan sumber daya. Itu biasanya tanda bahwa mereka mencoba menstabilkan segala sesuatunya dalam jangka panjang.

Mekanisme perbendaharaan dan pembakaran juga sesuatu yang terus saya perhatikan. Ini tidak agresif, tetapi ada di latar belakang. Pengeluaran pemain memberi umpan balik ke dalam sistem, dan pasokan berkurang perlahan. Di atas kertas, itu terdengar bersih. Dalam kenyataannya, itu hanya berfungsi jika pemain terus bermain. Jika aktivitas menurun, seluruh loop melemah. Jadi semuanya kembali ke keterlibatan.

Sentimen komunitas terasa campur aduk tetapi tenang. Tidak ada kebisingan yang terlalu banyak. Tidak ada hype gila. Beberapa pemain tampak sepenuhnya terfokus, mengoptimalkan segalanya. Yang lain terlihat seperti mereka masih bingung tentang bagaimana sebenarnya untuk maju dengan efisien. Kesenjangan itu penting. Biasanya dalam sistem semacam ini, pemain awal yang memahami mekanik akhirnya membentuk ekonomi.

Satu hal yang saya perhatikan adalah bahwa PIXEL tidak mencoba untuk terburu-buru mengumumkan hal-hal besar setiap minggu. Ini cukup tenang dibandingkan dengan proyek lainnya. Itu bisa berarti dua hal. Entah tidak ada yang besar yang terjadi, atau sesuatu sedang dibangun perlahan tanpa kebisingan. Sulit untuk mengatakan saat ini.

Ada juga ketegangan yang sedang berlangsung antara “game” dan “ekonomi.” Beberapa pemain menganggapnya sebagai permainan, sementara yang lain menganggapnya sebagai sistem untuk mengekstrak nilai. Ketika hadiah terlalu tinggi, gameplay berubah menjadi grinding murni. Ketika hadiah terlalu rendah, orang kehilangan minat. Rasanya seperti PIXEL masih mencoba menemukan keseimbangan itu. Tidak mudah sama sekali.

Apa yang lebih penting bagi saya adalah apakah loop gameplay benar-benar memegang perhatian tanpa hadiah. Saat ini… saya rasa itu dekat, tetapi belum sepenuhnya ada. Mekaniknya menarik, tetapi tidak selalu menarik dengan sendirinya. Anda bisa merasakan bahwa beberapa pemain ada di sini lebih untuk optimasi daripada kesenangan.

Pada saat yang sama, ada sesuatu yang berbeda tentang bagaimana semuanya terhubung. Bertani terhubung ke kerajinan, kerajinan terhubung ke perdagangan, perdagangan terhubung kembali ke permintaan sumber daya. Ini bukan sistem yang terisolasi. Bagian itu terasa lebih seperti ekosistem daripada sekadar permainan sederhana. Dan ekosistem biasanya memerlukan waktu untuk menstabilkan.

Tidak ada pergerakan dramatis yang besar baru-baru ini, hanya penyesuaian kecil dan kemajuan yang tenang. Kadang-kadang itu lebih baik daripada pengumuman yang konstan. Tapi itu juga membuatnya lebih sulit untuk membaca ke mana arah semuanya.

Saya sebagian besar mengamati bagaimana perilaku pemain berkembang. Apakah orang tetap aktif? Apakah mereka beradaptasi dengan sistem? Atau hanya bertani sampai mereka bosan? Itu memberi tahu lebih banyak daripada pembaruan apa pun.

Saat ini rasanya seperti PIXEL berada di fase tengah itu. Tidak ada hype awal lagi, tidak sepenuhnya matang juga. Hanya, diuji oleh pemainnya sendiri secara real-time.

Sesuatu pasti sedang terjadi di bawah permukaan, hanya saja belum sepenuhnya jelas.

@Pixels

#pixel

$PIXEL