Setelah bermain @Pixels selama sekitar 3 bulan, saya menyadari sesuatu yang hanya menjadi jelas setelah sedikit waktu.
Pada awalnya, Anda hanya mencoba segalanya. Bertani, membuat, berdagang. semuanya terasa bagian dari pengalaman, dan Anda tidak benar-benar memikirkan terlalu banyak tentang apa yang 'terbaik.'
Tapi perlahan, itu berubah.
Anda mulai lebih peduli tentang apa yang sebenarnya berharga untuk waktu Anda. Alih-alih melakukan berbagai hal, Anda mulai menempel pada beberapa tindakan yang memberikan hasil yang lebih baik. Saya menangkap diri saya melakukan ini, dan saya melihat banyak pemain lain melakukan hal yang sama.
Permainan masih aktif dan tidak ada yang terasa rusak.
Tapi pola pikirmu saat bermain tidak sama lagi.
Ini menjadi kurang tentang mengeksplorasi permainan dan lebih tentang membuat pilihan yang tepat. Apa yang harus dilakukan, apa yang harus dilewati, apa yang memberikan lebih banyak imbalan untuk usaha.
Dan begitu pemikiran itu terbenam, seluruh pengalaman terasa sedikit berbeda.
Kamu tidak benar-benar melewati seluruh permainan lagi, kamu hanya memilih bagian yang paling masuk akal.
Di situlah saya pikir hal-hal menjadi menarik.
Karena jika sebagian besar pemain mulai bermain seperti ini, maka cara permainan berkembang sangat tergantung pada pilihan-pilihan itu, bukan hanya desainnya sendiri.
Saat ini, Pixels masih terasa menarik, tapi juga terasa seperti pemain secara perlahan bergerak menuju cara bermain yang lebih selektif.
Mungkin itu normal... atau mungkin di situlah perubahan besar mulai terjadi.
