Sebagian besar Permainan Web3 Menjual Anda Sebuah Mimpi. Pixels Menjual Anda Kepemilikan
Pixels bukan hanya sebuah permainan. Ini adalah pernyataan. Sebagian besar proyek blockchain memimpin dengan token. Pixels memimpin dengan misi.
Litepaper resmi dibuka dengan sesuatu yang jarang Anda dengar di ruang ini:
"Masa depan adalah permainan blockchain. Kami sedang menciptakan standar untuk dunia di mana distribusi kekayaan yang adil, transparansi, dan kepemilikan adalah harapan."
Itu bukan salinan pemasaran. Itu adalah komitmen desain.
Inilah yang sebenarnya berarti dalam istilah yang sederhana.
Permainan tradisional selalu menjadi jalan satu arah. Anda membeli permainan, Anda menghabiskan berjam-jam membangun karakter, membuka skin, meningkatkan level dan kemudian saat server mati, semua yang Anda bangun menghilang. Anda tidak pernah memiliki salah satunya. Penerbit yang memilikinya.
PENGALAMAN SAYA
Saya ingat menghabiskan minggu-minggu membangun sesuatu yang benar-benar saya banggakan dalam sebuah permainan, sebuah karakter, sebuah skuad, sebuah jalur kemajuan yang terasa seperti benar-benar berarti. Kemudian suatu hari saya masuk dan server akan ditutup dalam 30 hari. Tidak ada pengembalian dana. Tidak ada ekspor. Hanya penghitung waktu mundur pada sesuatu yang telah saya curahkan waktu nyata. Kemajuan itu adalah milik saya secara emosional. Secara hukum, secara teknis? Itu tidak pernah menjadi milik saya. Itu adalah bagian yang tidak dibicarakan siapa pun ketika mereka menjual permainan kepada Anda.
@Pixels berusaha mengubah hubungan itu sepenuhnya. Bukan dengan menempelkan token di atas permainan biasa dan menyebutnya Web3, tetapi dengan membangun kepemilikan, transparansi, dan akses ekonomi yang adil sejak hari pertama.
Pikirkan tentang perbedaan antara menyewa ruang bisnis seumur hidup Anda versus benar-benar memiliki bangunan tersebut. Operasi sehari-hari yang sama di permukaan. Realitas yang sepenuhnya berbeda di bawahnya.
SISI KRIPTO DARI INI
Saya telah melihat ini terjadi di sisi Web3 juga. Di awal waktu saya mengikuti ruang ini, saya melihat proyek diluncurkan dengan janji token yang besar "pegang ini, akan 10x, ekosistem adalah segalanya." Enam bulan kemudian Discord sudah mati, para pendiri telah pergi, dan token itu adalah pecahan dari apa yang dibayar orang. Hype adalah produknya. Tidak ada permainan. Tidak ada misi. Hanya kertas putih dan peta jalan yang tidak menuju ke mana-mana. Saya berhenti mempercayai proyek yang memulai dengan token sebelum produk. Itulah mengapa Pixels menarik perhatian saya dengan cara yang berbeda.
Apa yang saya temukan paling mendasar tentang pendekatan mereka adalah ini:
Tim Pixels secara terbuka menyatakan bahwa mereka tidak percaya permainan blockchain dapat memonetisasi pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada permainan tradisional dan mereka membangun sesuai dengan itu.
Itu mungkin terdengar seperti batas rendah. Itu tidak.
Dibutuhkan disiplin untuk mengatakan itu di ruang di mana semua orang menjanjikan ekosistem 100x dan nilai token tak terbatas. Itu berarti tim tidak merancang untuk gelembung. Mereka merancang untuk sesuatu yang benar-benar bertahan.
BAGAIMANA DISIPLIN SEBENARNYA TERLIHAT
Dalam pengalaman saya, proyek yang paling ramai di setiap siklus hampir selalu adalah yang menghilang paling cepat. Saya telah melihat peluncuran token yang menghasilkan lebih banyak kegembiraan dalam seminggu daripada beberapa permainan dalam setahun dan kemudian tidak ada apa-apa. Ketika sebuah tim mengatakan "kami tidak menjanjikan Anda bulan," itu dulu membuat saya skeptis. Sekarang itu adalah hal pertama yang sebenarnya saya percayai. Itu berarti mereka telah memikirkan di luar peluncuran.
Tujuan di sini bukan untuk membangun permainan yang paling dihebohkan di siklus ini. Ini untuk membuktikan bahwa permainan blockchain dapat berfungsi dengan cara yang sama seperti desain permainan tradisional yang baik: dapatkan waktu pemain terlebih dahulu, dan biarkan ekonomi mengikuti.
Itu adalah jalan yang lebih sulit. Tetapi jika mereka berhasil, itu mengubah apa yang dipikirkan seluruh industri tentang apa yang mungkin.
