Kebanyakan Pemain Mengabaikan Ini Di Dalam Pixels… Dan Itu Terlihat dalam Hadiah Mereka
Saya tidak terlalu memikirkan @Pixels pada awalnya.
Itu terlihat sederhana.
Bertani, hadiah, $PIXEL… siklus yang sama yang telah kita lihat sebelumnya.
Tapi setelah menontonnya dengan seksama untuk sementara waktu…
sesuatu tidak terasa sepenuhnya acak.
Dua pemain dapat menghabiskan waktu yang sama...
dan tetap mendapatkan hasil yang sangat berbeda.
Itu tidak seperti bagaimana sistem hadiah dasar biasanya berperilaku.
Yang membuat saya berpikir…
Bagaimana jika Pixels tidak hanya memberi imbalan aktivitas?
Bagaimana jika itu bereaksi terhadap perilaku?
Karena dalam sebagian besar model GameFi, sistemnya mudah untuk dipahami: