
Banyak orang menganggap Pixels hanya sebagai sebuah game. Tapi gambarnya jauh lebih besar dari itu.
Ketika kami membuat Pixels, kami menyadari bahwa sebagian besar game Web3 memiliki satu masalah besar:
Menambahkan kepemilikan dalam game, tanpa merusak ekonominya dan tanpa menarik pengguna yang salah.
tantangan sebenarnya adalah tidak menempatkan aset di blockchain.
Tugas paling sulit adalah menciptakan keselarasan insentif.
dan ini adalah alasan terbesar mengapa banyak game Web3 tidak berhasil.
Dalam setahun terakhir, kami telah memperbaiki ekonomi Pixels dan mendekati tujuan yang telah lama dicari pasar:
model play-to-earn yang berkelanjutan
Ini menjadi prioritas terbesar kami.
Dan inilah yang mendorong kami untuk membuat Stacked App.
Apa itu Stacked?
Bagi pemain:
Ini adalah platform di mana mereka:
dapat bermain game
dapat menyelesaikan misi
dapat membuat streaks
dapat menghasilkan rewards
dan dapat melakukan cash out di seluruh ekosistem
Untuk studio game:
Ini adalah sistem lengkap yang menangani semua hal ini:
pelacakan acara
menargetkan
logika reward
kontrol penipuan
payouts
pengujian dan atribusi
dan sekarang ada juga ekonomis game AI yang menentukan siapa yang harus mendapatkan reward dan mengapa
Bagi pemain, Stacked berarti
Stacked sedang menjadi pusat rewards all-in-one untuk pemain, di mana mereka tidak hanya bermain game, tetapi juga menghasilkan dengan cara yang terstruktur — tanpa merusak ekonomi game.

