Pixels Bukan Hanya Mengembangkan Pemain, Ini Menguji Apakah Ekonominya Dapat Menjaga Mereka Terlibat
Saya telah mengamati Pixels selama beberapa waktu sekarang & saya merasa seperti kebanyakan orang terjebak pada satu hal, pertumbuhan pemain.
Ya, berpindah ke Ronin membawa banyak pengguna. Pada satu titik, ada ratusan ribu pemain aktif harian. Itu sebenarnya besar untuk permainan Web3.
Tetapi saya terus bertanya pertanyaan yang berbeda.
Apa yang sebenarnya dilakukan pemain dengan nilai yang mereka peroleh?
Dari apa yang saya lihat, siklusnya cukup sederhana. Orang-orang masuk, menambang $PIXEL, & baik menjualnya atau menyimpannya. Itu berarti token baru terus-menerus masuk ke dalam sistem setiap hari.
Dan itulah di mana hal-hal mulai menjadi penting secara diam-diam.
Jika kebanyakan orang hanya menghasilkan dan hanya sekelompok kecil yang benar-benar membelanjakan atau menginvestasikan kembali, tekanan perlahan-lahan terakumulasi di dalam ekonomi. Tidak tiba-tiba, hanya seiring waktu.
Apa yang menarik adalah Pixels benar-benar memiliki pemain yang nyata. Ini bukan hanya hype kosong. Orang-orang benar-benar memainkannya setiap hari yang tidak pernah berhasil dilakukan oleh sebagian besar proyek GameFi.
Tetapi inilah masalahnya, aktivitas saja tidak menyelesaikan segalanya.
Masalah sebenarnya adalah apakah pemain benar-benar menjadi bagian dari ekonomi atau hanya mengekstrak dari situ.
Karena masalah yang sebenarnya tidak muncul ketika pemain pergi.
Ia muncul ketika pemain tetap tetapi penghasilan mulai terasa kurang berharga.
Perubahan itu lambat. Hampir tidak terlihat pada awalnya.
Dan saya merasa seperti Pixels perlahan-lahan memasuki tahap itu sekarang.
Tidak gagal… hanya berubah.
#pixel @Pixels $PIXEL
{spot}(PIXELUSDT)