Pixels adalah tempat yang berguna untuk memulai karena membuat seluruh hal ini lebih mudah terlihat.
Di permukaan,
adalah permainan web3 sosial santai di Ronin. Bertani, menjelajah, membangun, berkumpul di dunia terbuka. Ini terlihat cukup sederhana pada awalnya. Tetapi begitu permainan seperti itu mulai berkembang, bagian yang sulit bukanlah menarik pemain. Bagian yang sulit adalah menjaga permainan tetap hidup tanpa merusak ekonomi yang mengikatnya.
Masalah itu muncul dengan cepat di permainan web3. Banyak sistem imbalan terdengar baik di awal, lalu perlahan-lahan runtuh. Mereka menarik orang-orang yang hanya ada untuk bertani. Bot menemukan celah terlebih dahulu. Pemain nyata mulai merasakan ketidakseimbangan. Kemudian imbalan berhenti berarti banyak, ekonomi dalam permainan menjadi tertekan, dan apa pun yang terlihat menarik saat peluncuran mulai terasa hampa. Anda biasanya bisa tahu ketika sebuah sistem dirancang dengan distribusi terlebih dahulu dan perilaku pemain yang sebenarnya kedua.