oke jadi bicara serius... teman saya Jake menghubungi saya bulan lalu seperti bro coba saja Pixels dan saya benar-benar membalas dengan emoji tengkorak 💀 sebuah permainan BERTANI. dengan karakter piksel kecil yang berlarian. saya pikir dia benar-benar kehilangan akal.

dia baru saja berkata percayalah padaku dan kembali bermain. bahkan tidak berdebat dengan saya. hanya meninggalkanku begitu saja.

jadi tiga hari kemudian saya bosan sekitar jam 11 malam, tidak ada yang menarik, dan saya baru saja masuk. berpikir saya akan menghabiskan 20 menit untuk bercanda tentang itu dan pergi tidur.

ya. sudah jam 2 pagi ketika saya akhirnya menutup tab. bahkan tidak menyadari waktu telah berlalu.

ini dia yang tidak ada yang memberitahumu tentang Pixels; itu tidak menghujanimu dengan tokenomics di hari pertama. itu hanya membiarkanmu bermain. bertani, kerajinan, menjelajah, melakukan misi. itu sebenarnya terasa seperti game yang sebenar-benarnya dibangun dengan perhatian, bukan hanya token yang dibungkus dalam gameplay palsu. dan ITU adalah filosofi desain mereka secara harfiah. kesenangan datang sebelum penghasilan. saya membaca litepaper mereka setelah saya terjebak dan itu ada di hitam dan putih, pengalaman bermain harus datang pertama karena tidak ada tokenomics di dunia yang bisa menyelamatkan game yang membosankan. saya sudah melihat proyek P2E belajar pelajaran itu dengan cara yang sulit selama tiga tahun sekarang 😭.

kemudian saya menyelami lebih dalam bagaimana $PIXEL sebenarnya bekerja dan sejujurnya itu bukan apa yang saya harapkan sama sekali. sebagian besar token P2E mengikuti pola sedih yang sama: bermain, menghasilkan, membuang, mati. ekonomi runtuh dalam waktu sekitar 6 minggu dan timnya ghosting semua orang. kita SEMUA sudah pernah mengalami itu. tapi Pixels melakukan sesuatu yang benar-benar berbeda. mereka menggunakan machine learning untuk menentukan tindakan pemain mana yang sebenarnya menciptakan nilai jangka panjang yang nyata dan hanya memberikan imbalan untuk TINDAKAN tertentu itu. tidak hanya memberikan token kepada semua orang hanya karena ada. itu adalah imbalan yang terarah, berbasis data dan setelah saya memahami itu, saya merasa... ok. seseorang benar-benar memikirkan ini dengan baik.

sejujurnya ini lebih dekat dengan cara jaringan iklan pintar beroperasi dibandingkan ekonomi game mana pun yang pernah saya lihat sebelumnya di ruang ini.

jadi saya dan Jake akhirnya melakukan panggilan tengah malam, kami berdua seharusnya sudah tidur, saling berdiskusi tentang konsep Publishing Flywheel mereka. game yang lebih baik bergabung dengan ekosistem Pixels, lebih banyak data pemain dihasilkan, data itu membuat penargetan hadiah lebih tajam, biaya akuisisi pengguna menurun, game yang lebih baik lagi ingin bergabung, dan seluruh siklus itu terulang dan terakumulasi. ini adalah pertumbuhan yang saling memperkuat, dan jika ini berhasil seperti yang mereka desain, ini bukan hanya sebuah game lagi. ini adalah infrastruktur untuk bagaimana game Web3 sebenarnya berkembang.

Jake bilang mereka sedang membangun rel, bukan hanya kereta, dan sejujurnya itu adalah hal paling cerdas yang dia katakan sepanjang tahun ini lmao.

dia lebih tinggi levelnya daripada saya sekarang, omong-omong. saya tidak akan membahasnya lebih lanjut.

tapi sejujurnya saya sudah terbakar oleh cukup banyak proyek Web3 sehingga secara otomatis skeptis tentang segalanya pada titik ini. reaksi default saya terhadap apapun yang baru adalah cash grab sampai terbukti sebaliknya. Pixels tidak mengubah pendapat saya melalui hype atau shilling influencer. game sebenarnya yang melakukannya. desain sebenarnya yang melakukannya. pemikiran nyata di balik ekonomi yang melakukannya.

itu langka saat ini. benar-benar langka di ruang ini.

jika kamu belum mencobanya dan kamu duduk di sana menilai sama seperti saya, cukup log in sekali. kasus terburuk kamu membuang satu malam. kasus terbaik kamu terbangun tengah malam melakukan panggilan dengan temanmu berdebat tentang flywheel penerbitan seperti orang nerd 😂.

@Pixels #pixel $PIXEL