Ruang permainan Web3 terjebak antara dua ide: memiliki barang di dalam permainan dan memiliki pengalaman yang baik. Ide blockchain adalah bahwa pemain benar-benar dapat memiliki barang yang mereka dapatkan dalam permainan, memperdagangkannya, dan menjadi bagian dari ekonomi yang hidup.. Banyak permainan awal terlalu fokus pada menghasilkan uang. Mereka menarik perhatian orang pada awalnya. Kemudian mereka kehilangannya. Ketika menghasilkan uang menjadi tujuan, permainan tidak lagi menyenangkan.. Ketika permainan tidak menyenangkan, orang meninggalkan.
Pixels itu berbeda. Itu tidak mencoba mengubah permainan. Itu hanya ingin membuat permainan yang benar-benar dinikmati orang untuk dimainkan. Ini terdengar mudah. Ini adalah perubahan besar untuk Web3. Pixels tidak menjadikan blockchain sebagai hal utama. Itu menggunakan blockchain untuk membantu permainan. Itu tidak mengambil alih.
Pixels dibangun di atas hal-hal yang sudah dikenal dan disukai orang: bertani, menjelajah, dan membuat barang. Ini adalah hal-hal yang dipahami dan dinikmati oleh pemain. Anda tidak perlu belajar banyak untuk bermain. Anda hanya perlu menanam tanaman, mendapatkan sumber daya, dan membangun barang di dunia permainan. Ini membuatnya mudah bagi orang untuk mulai bermain dan merasa nyaman.
Apa yang membuat Pixels istimewa adalah bagaimana ia memungkinkan pemain memiliki barang di dalam permainan. Di banyak game Web3, barang yang Anda miliki digunakan untuk perdagangan. Di Pixels, mereka digunakan untuk membuat permainan lebih menyenangkan. Tanah bukanlah sesuatu yang bisa Anda beli dan jual. Itu adalah tempat di mana Anda dapat membangun dan bertani. Sumber daya bukan hanya barang untuk diperdagangkan. Mereka digunakan untuk membuat barang dan kemajuan dalam permainan. Ini membuat pemain ingin bermain permainan, bukan hanya membeli dan menjual barang.
Permainan ini dibangun di atas Jaringan Ronin, yang dibuat untuk gaming. Ini membuat transaksi cepat dan murah sehingga tidak mengganggu permainan. Ini penting karena transaksi yang lambat dan mahal dapat membuat permainan menjadi kurang menyenangkan. Pixels menyembunyikan sebagian besar hal terkait blockchain sehingga pemain dapat langsung bermain.
Cara permainan ini dibangun juga membantu agar berjalan lancar. Tidak semua dicatat di blockchain, yang membuatnya efisien dan skalabel. Hal-hal penting, seperti tanah dan sumber daya tetap dimiliki oleh pemain. Ini berarti permainan dapat berubah dan berkembang tanpa merugikan apa yang dimiliki pemain. Ini juga berarti pembaruan dapat dilakukan tanpa merusak permainan.
Permainan ini juga lebih aman dan dapat diandalkan. Dengan menggunakan infrastruktur Ronin dan tidak melakukan banyak transaksi blockchain, Pixels mengurangi risiko masalah. Permainan tidak melambat karena banyaknya transaksi dan pemain tidak dalam bahaya kehilangan barang.
Komunitas pemain juga penting. Mereka tidak hanya bermain untuk menghasilkan uang. Mereka bermain karena mereka menikmati permainan. Ekonomi dalam permainan masih ada. Itu bukan satu-satunya alasan orang bermain. Ini membuat permainan lebih menyenangkan dan berkelanjutan.
Pixels menunjukkan bahwa masa depan game Web3 mungkin tidak tentang mengubah segalanya. Tentang melakukan perbaikan kecil. Blockchain bekerja paling baik ketika membantu membuat permainan lebih menyenangkan, kreatif, dan sosial. Pixels bukan tentang mengubah segalanya. Tentang membuat permainan yang lebih baik. Ini menunjukkan bahwa ketika teknologi bukanlah hal utamanya dan gameplay yang menjadi fokus, sesuatu yang istimewa dapat terjadi. Hal yang penting, tentang Pixels bukanlah apa yang dilakukannya secara ekonomi tetapi bagaimana ia membuat permainan lebih menyenangkan, sosial, dan menarik.

