Gue udah mantau proyek ini cukup lama, jujur aja awalnya gue nggak tertarik.

Lagi-lagi AI, Web4, dan mining perilaku, istilah-istilah ini udah bikin telinga gue keriput di dunia game blockchain. Setiap tahun muncul puluhan proyek kayak gini, whitepaper-nya ditulis kayak novel fiksi ilmiah, pas launching semua kebongkar. Waktu itu gue lagi di alun-alun, dengan santai gue swipe, mikir ini lagi-lagi proyek cari sensasi.

Tapi kenapa gue jadi tertarik lagi? Karena ada temen di grup, dia biasanya cuma main Bitcoin dan Ethereum, bahkan coin sampah pun nggak dia sentuh, tiba-tiba nanya di grup, "Ada yang udah coba Shortchall dari LongTech?" Gue langsung melongo, mikir, gila, orang ini aja bisa tertarik, gue harus cek.

Baiklah, saya coba download Shortchall.

Daftar, sambungkan dompet, mulai nge-swipe. Hari pertama saya swipe selama sepuluh menit, dapat puluhan poin, tidak ada rasa apa-apa. Hari kedua saya lanjut. Setelah hari kelima, saya dapat airdrop, sekitar 2 USDT.

Saya pikir, ini menarik.

Hingga sekarang sudah hampir sebulan saya swipe. Setiap hari 15 sampai 20 menit, dapat 2 sampai 3 USDT. Tidak banyak, tapi stabil. Kuncinya adalah saya tidak mengeluarkan sepeser pun, benar-benar memanfaatkan kesempatan gratis. Apa yang kamu rugi? Hanya waktu. Dan saat saya menunggu, saya juga biasanya sedang nge-swipe video pendek, hanya ganti aplikasi saja.

Ngomong-ngomong soal menunggu, kucing saya setiap kali melihat saya duduk di toilet sambil nge-swipe ponsel, dia akan duduk di depan pintu menatap, saya tidak tahu apa yang dia pikirkan. Jauh banget ya.

Tapi cuma nge-swipe tanpa riset itu nggak bisa, saya harus hitung-hitungan.

Saya sudah cek data Shortchall. Di bulan Maret, resmi bilang jumlah pengguna 1 juta, dengan 120 sampai 150 ribu pengguna aktif harian. Di bulan April mereka memperbarui, sudah menembus 1,4 juta, mencakup 228 negara. Dalam waktu kurang dari sebulan naik 400 ribu, kecepatan pertumbuhan ini jujur saja membuat saya terkejut.

Tapi ada satu data yang resmi belum diumumkan, tingkat retensi. Retensi hari berikutnya, 7 hari, 30 hari, semuanya dalam kotak hitam. Saya pernah mengerjakan produk internet, tahu betapa pentingnya retensi dibandingkan jumlah pendaftaran. Jumlah pendaftaran bisa dimanipulasi, tetapi retensi tidak bisa. Jika sebuah proyek memiliki retensi hari berikutnya di bawah 30%, itu hampir pasti akan gagal. Berapa retensi Shortchall saat ini? Saya tidak tahu, bikin saya kesal.

Saya juga sudah cek latar belakang tim, ini perlu dibahas dengan baik.

LongTech bukan proyek kosong yang hanya dibuat oleh sekelompok anak muda dengan whitepaper. Perusahaan intinya sudah berdiri di Beijing sejak 2015, tim intinya berasal dari pengembangan game. Apakah kamu pernah main (Last Empire: War Z)? Atau (Last Shelter: Survival)? Juga (Rise of Empires). Beberapa SLG ini sangat kuat di seluruh dunia, saat puncaknya memiliki lebih dari 1,5 juta pengguna aktif harian, dengan lebih dari 600 karyawan di seluruh dunia, bisnis mereka mencakup lebih dari 100 negara dan wilayah.

Saya punya teman yang dulu kerja di kantor mereka di Shanghai, katanya lembur cukup berat, tapi proyeknya memang solid. Fondasi seperti ini, proyek-proyek yang murni berasal dari Web3 itu apa yang bisa dibandingkan?

Game berbasis rantai pada dasarnya tetaplah game. Inti dari game adalah gameplay, pengalaman, retensi, dan operasi jangka panjang. Hal-hal ini umumnya kurang dimiliki oleh tim yang murni berbasis Web3. Mereka ahli dalam membuat model ekonomi, mekanisme token, dan pemasaran komunitas. Tapi jika mereka disuruh membuat game yang menyenangkan, sembilan dari sepuluh tidak bisa melakukannya. LongTech memiliki pengalaman yang nyata dalam penelitian dan pengembangan game, perbedaan ini membuatnya bukan proyek yang hanya sekali jalan.

Yang mengganggu adalah model ekonomi masih belum sepenuhnya diumumkan.

Mekanisme pelepasan LTT, periode kunci, pembagian tim, semuanya masih tanda tanya. Saya kira-kira sudah menghitung, jika diasumsikan setiap hari memproduksi 500 ribu LTT, dalam sebulan 15 juta. Jika skenario konsumsi bisa menyerap 300 ribu setiap hari, maka bersih meningkat 200 ribu, dalam setahun 7,3 juta, yang merupakan 7,3% dari total. Tingkat inflasi ini masih bisa diterima. Tapi jika konsumsi tidak mengikuti, peningkatan bersih menjadi 400 ribu bahkan 500 ribu sehari, dalam setahun berarti 146 juta sampai 180 juta, yang merupakan 15% hingga 18% dari total, itu sudah agak tinggi.

Saat ini ada tiga skenario konsumsi. Fitur berbayar di Shortchall sudah diluncurkan. Jam tangan AI pintar yang akan dirilis di bulan Agustus, saat membeli harus membakar LTT. Dan ada kemungkinan aplikasi DeFi dari kolaborasi dengan TronBank. Dua yang terakhir belum terealisasi. Tekanan inflasi yang disebabkan oleh perbedaan waktu ini adalah risiko paling nyata dalam jangka pendek.

Jujur, saya cukup kesal dengan keadaan 'sebagian transparan' ini. Kamu harusnya terbuka sepenuhnya, atau jangan bicara banyak, menggantungkan orang seperti ini untuk apa.

Ada satu hal lagi, kunci tim. Jika koin yang dipegang tim hanya terkunci 3 bulan, maka di bulan keempat setelah peluncuran mereka bisa menjual besar-besaran. Biaya untuk ritel adalah waktu yang dihabiskan untuk nge-swipe, sementara biaya tim hampir nol. Sampai sekarang, resmi belum mengumumkan rencana kunci. Setelah LTT diluncurkan, saya akan segera memeriksa data ini, jika kunci kurang dari satu tahun, saya tidak akan menyentuhnya. Siapa yang mau terjun, silakan, saya akan mundur.

Perangkat keras juga jebakan, saya sangat merasakannya.

Arah jam tangan AI pintar ini benar, tapi membuat perangkat keras itu sulit. Proses pembuatan, kontrol kualitas, rantai pasokan, logistik, layanan purna jual, jika satu bagian bermasalah, itu bisa jadi jebakan. Saya pernah terlibat dalam proyek yang juga mengerjakan perangkat keras, mereka banyak berjanji, hasilnya pengiriman tertunda selama enam bulan, dan barang yang dikirim banyak masalah, komunitas langsung marah. Resmi bilang akan rilis di bulan Agustus, apakah bisa tepat waktu? Bagaimana feedback pengguna setelah pengiriman? Saya tidak tahu. Saya akan menunggu produk keluar, lihat pengujian nyata baru bisa bicara. Tidak akan terburu-buru hanya karena gambar konsep.

Kamu tanya kenapa saya masih mau memperhatikan ini? Karena saya sudah cukup lelah dengan proyek-proyek kosong yang murni berbasis rantai.

Masalah terbesar dari game berbasis rantai bukan teknologinya, tetapi tidak ada pengguna nyata, tidak ada permintaan nyata, tidak ada pendapatan nyata. Sebagian besar proyek hanya dimainkan oleh orang-orang di dalamnya, uang berputar di dalam, dan pada akhirnya siapa yang lambat bergerak akan mengalami nasib buruk. LongTech mencoba menggunakan konten Web2 untuk menarik pengguna luar, dan kemudian mengubah data perilaku mereka menjadi nilai dengan mekanisme token Web3. Logika ini benar.

Sebuah perusahaan game lama yang sudah berdiri selama sepuluh tahun, meninggalkan bisnis tradisional yang stabil, datang ke Web3 untuk menjelajahi jalan yang penuh liku ini. Entah memang ada ambisi, atau memang ada keyakinan. Saya cenderung berpikir kedua-duanya ada.

Saya akan terus nge-swipe Shortchall. Setelah LTT diluncurkan saya tidak akan langsung terjun, saya akan mengamati selama seminggu. Jika datanya sehat, saya akan beli sedikit dengan posisi kecil. Jika tidak, saya akan terus memanfaatkan kesempatan gratis. Lagi pula, saya tidak rugi apa-apa, anggap saja menghemat uang untuk beberapa cangkir kopi.

Oke, cukup. Kamu sudah swipe Shortchall belum? Ketemu di kolom komentar.

@LongTech官方 #longtech