Tetap saja, saya tidak ingin mengidealiskan ini. Ketika saya mundur sejenak, Pixels tidak melakukan sesuatu yang ajaib. Ini dibangun di atas loop yang sudah dikenal — eksplorasi, bertani, mencipta, ulangi. Kami telah melihat struktur ini dalam permainan jauh sebelum crypto muncul. Perbedaannya adalah apa yang ada di belakangnya: kepemilikan, ketahanan, dan ide bahwa waktu Anda mungkin memiliki nilai di luar satu platform tunggal.
Tapi bahkan ide itu terasa rapuh ketika Anda memikirkannya terlalu lama. Karena sebagian besar pemain tidak datang untuk kepemilikan. Mereka datang untuk sesuatu yang terasa enak untuk dilakukan berulang kali. Jika pengulangan tidak bertahan, sistem di bawahnya tidak sepenting yang kita suka percayai.
Apa yang saya temukan paling menarik, meskipun, bukan apakah Pixels berhasil atau gagal. Ini adalah arah yang diwakilinya. Ada upaya diam-diam di sini untuk berhenti menjadikan blockchain sebagai “karakter utama” dari pengalaman. Sebagai gantinya, ia mencoba menyembunyikannya di balik sesuatu yang lebih akrab — hampir seperti bertanya, “Bagaimana jika pengguna tidak perlu memikirkan crypto sama sekali untuk menikmati permainan crypto?”
#pixel $PIXEL @Pixels
Tapi bahkan ide itu terasa rapuh ketika Anda memikirkannya terlalu lama. Karena sebagian besar pemain tidak datang untuk kepemilikan. Mereka datang untuk sesuatu yang terasa enak untuk dilakukan berulang kali. Jika pengulangan tidak bertahan, sistem di bawahnya tidak sepenting yang kita suka percayai.
Apa yang saya temukan paling menarik, meskipun, bukan apakah Pixels berhasil atau gagal. Ini adalah arah yang diwakilinya. Ada upaya diam-diam di sini untuk berhenti menjadikan blockchain sebagai “karakter utama” dari pengalaman. Sebagai gantinya, ia mencoba menyembunyikannya di balik sesuatu yang lebih akrab — hampir seperti bertanya, “Bagaimana jika pengguna tidak perlu memikirkan crypto sama sekali untuk menikmati permainan crypto?”
#pixel $PIXEL @Pixels