Saat pertama kali saya login ke Pixels, saya berharap disambut dengan panduan yang jelas atau misi. Lagipula, itulah cara sebagian besar game bekerja, bukan? Anda mendapatkan quest, mengikuti langkah-langkah, dan akhirnya membuka lebih banyak konten. Tapi Pixels tidak bekerja seperti itu.
Sebagai gantinya, game ini melempar Anda ke dunia di mana Anda diharapkan untuk mencari tahu semuanya sendiri. Saya mendapati diri saya berkeliaran tanpa arah, bertemu dengan NPC yang tidak menawarkan banyak dalam hal panduan. Saya berbicara dengan satu karakter, lalu karakter lain, tetapi tidak ada yang memberi saya tugas atau arahan. Saya terus kembali kepada mereka, berharap untuk sesuatu yang lebih, tetapi yang saya dapatkan hanyalah perasaan terjebak dalam siklus.
Frustrasi itu nyata. Gue gak yakin apa yang harus dilakukan selanjutnya. Game ini gak jelas dalam menetapkan tujuan atau tugas, bikin gue terombang-ambing di lingkungan mencari tujuan. Rasanya kayak jiwa yang tersesat, berkeliaran di ruang tanpa jalan jelas ke depan.
Kurangnya panduan ini bisa jadi pilihan desain, dimaksudkan untuk mendorong pemain mengeksplorasi dan menemukan mekanik game dengan kecepatan mereka sendiri. Namun, bagi orang yang baru dalam game ini, ini jadi sumber kebingungan dan ketidakpastian. Gak ada rasa kemajuan yang jelas, dan kurangnya arah bikin lebih sulit untuk tetap terlibat.
Awalnya, gue pikir ada yang terlewat ā mungkin ada quest yang harusnya gue temukan atau petunjuk yang terlewat. Tapi setelah kembali ke NPC yang sama beberapa kali, gue sadar: ini cara game ini didesain. Gak ada yang namanya pegang tangan dengan mudah. Terserah lo untuk eksplorasi, kumpulkan sumber daya, dan cari tahu cara kerja sistemnya sendiri.
Buat pemula, ini bisa bikin frustrasi dan bingung. Gue harap bisa langsung terjun dan mulai menyelesaikan tugas, tapi alih-alih, gue merasa kayak jiwa yang tersesat, bolak-balik tanpa ada tujuan yang jelas.
Gue gak bilang Pixels itu game yang jelek. Sebenarnya cukup menarik sih, terutama kalo lo belum tahu apa-apa tentang itu, dan ada rasa penasaran yang tak terbantahkan untuk mencari tahu cara kerjanya. Pilihan desain ini mungkin menarik bagi pemain berpengalaman yang suka dengan penemuan diri, tapi bisa bikin pendatang baru merasa tersesat. Kalo lo masuk ke game ini untuk pertama kali, jangan harap bisa langsung mulus. Sebaliknya, siap-siap untuk eksplorasi, interaksi, dan cari tahu sendiri.
