Banyak orang menganggap Pixels hanya sebagai permainan. Itu tidak pernah menjadi gambaran lengkap.
Saat kami membangun Pixels, kami menyadari bahwa sebagian besar permainan Web3 memiliki masalah yang sama: bagaimana menambahkan kepemilikan pada permainan tanpa merusak ekonomi mereka atau menarik pengguna yang salah.
Bagian sulit bukanlah menempatkan aset di blockchain. Bagian sulit adalah mengelola keselarasan insentif. Dan itu adalah alasan terbesar mengapa begitu banyak permainan Web3 mengalami kesulitan.
Selama setahun terakhir, kami telah secara signifikan meningkatkan ekonomi dalam Pixels dan mendekati apa yang dicari pasar selama ini: play-to-earn yang berkelanjutan.
Masalah itu menjadi obsesi kami. Masalah itu yang mengarah pada
Masalah itu menjadi obsesi kami. Masalah itu yang mengarah pada
@stacked_app
Stacked adalah aplikasi rewards untuk pemain dan mesin LiveOps yang memberikan penghargaan untuk game - dibangun dari semua yang kami pelajari saat memperbesar Pixels.
Jadi, Apa Itu Stacked?
Untuk pemain, ini adalah satu tempat untuk: bermain game, menyelesaikan misi, membangun streak, mendapatkan rewards, dan mencairkan di seluruh ekosistem yang berkembang.
Untuk studio, ini adalah sistem di bawah pengalaman itu: pelacakan acara, penargetan, logika penghargaan, kontrol penipuan, pembayaran, pengujian, atribusi, dan, semakin, seorang ekonom game AI yang membantu tim menentukan apa yang harus dihargai dan mengapa.