#pixel $PIXEL @Pixels Biarkan saya mengatakan sesuatu yang hampir tidak pernah diucapkan dengan keras di kalangan game crypto.
Sebagian besar proyek sebenarnya bukan game, mereka adalah ekonomi yang berpura-pura menjadi game. Begitu Anda menghapus aksi harga token, spekulasi airdrop, dan mesin hype di Discord, tidak ada yang layak untuk masuk.
Pixels berbeda, dan bukan dengan cara yang diklaim oleh setiap proyek bahwa mereka berbeda.
Saya sudah menghabiskan banyak waktu untuk mengamati proyek ini, bukan grafik harga, bukan thread di Twitter, bukan pengumuman yang bersemangat, maksud saya produk sebenarnya, pilihan desainnya, percakapan komunitas yang terjadi di tempat di mana tidak ada yang mencoba menjual Anda sesuatu, dan yang terus menonjol adalah sesuatu yang benar-benar sulit dipalsukan dalam jangka waktu yang lama.
mereka benar-benar peduli tentang membangun dunia yang ingin dihuni orang
masalah tersulit dalam gaming, periode
mendapatkan seseorang untuk mengunduh permainan itu mudah, mendapatkan seseorang untuk membukanya lagi keesokan paginya adalah seluruh masalah, seluruh industri permainan bukan hanya crypto telah mencoba menyelesaikan ini selama beberapa dekade
kebanyakan permainan web3 bahkan tidak mencobanya, mereka diluncurkan, melonjak, perlahan menjadi kota hantu, para pengembang pindah dan menyalahkan kondisi pasar, para pemain pindah dan menyalahkan para pengembang, semua orang setuju bahwa gaming web3 tidak berhasil dan mereka benar tentang proyek-proyek yang mereka deskripsikan
tapi alasan proyek-proyek itu gagal bukan karena blockchain dan gaming tidak kompatibel, tetapi karena tim di baliknya sebenarnya tidak mencoba membangun permainan, mereka mencoba membangun mesin permintaan token yang terlihat seperti permainan dari luar
piksel dimulai dari arah yang berbeda, dunia datang lebih dulu, sistem datang lebih dulu, loop gameplay datang lebih dulu dan token tumbuh dari itu daripada dipasang di atasnya
pemain baru benar-benar memahami apa yang mereka lakukan
satu hal yang membunuh sebagian besar permainan crypto lebih cepat daripada yang lain adalah onboarding atau lebih tepatnya, total ketidakhadirannya, kamu menghubungkan dompetmu, kamu dijatuhkan ke dalam ekonomi yang membingungkan penuh dengan angka-angka yang tidak berarti apa-apa bagimu dan kamu diharapkan untuk memahaminya atau pergi
kebanyakan orang pergi
piksel membuat keputusan yang disengaja untuk memperbaiki ini dengan sistem progresi berbasis bab, pemain baru tidak dilemparkan ke dalam kesulitan, mereka mendapatkan jalur, struktur, sesuatu yang mengajarkan mereka tentang dunia sambil membuat mereka merasa seperti mereka benar-benar mendapatkan kemajuan
itu bukan keputusan yang glamor, tidak menghasilkan pergerakan harga, tidak membuat thread pengumuman yang baik, hanya tim yang duduk dan bertanya apa yang dibutuhkan orang nyata untuk merasa baik dalam menghabiskan waktu di sini dan kemudian membangun hal itu
jenis keputusan seperti itu hanya dibuat oleh orang-orang yang benar-benar ingin pemain tetap
ekonomi memiliki logika yang bisa kamu rasakan
ini dia tentang sebagian besar token permainan crypto, mereka ada karena proyek membutuhkan token, whitepaper menjelaskan mengapa token itu penting, tetapi permainan itu sendiri tidak benar-benar mengkonfirmasinya, token mengapung di luar pengalaman menunggu untuk berguna, sebagian besar hanya menunggu
dalam piksel, ekonomi terasa masuk akal dari dalam, ada hal-hal untuk dikumpulkan, tumbuh, memasak, kerajinan dan memperdagangkan, ada keterampilan yang membutuhkan waktu untuk dikembangkan, ada bagian dunia yang terasa layak untuk dijangkau, token tidak terpisah dari semua itu, ia terjalin di dalamnya, ia adalah hal yang kamu raih ketika ingin lebih dalam, bukan hal yang kamu beli berharap orang lain akan membelinya selanjutnya
pergeseran psikologis itu adalah segalanya, pemain yang berpikir tentang apa yang ingin mereka bangun selanjutnya tidak sama dengan pemain yang berpikir tentang kapan untuk menjual, piksel memiliki rasio yang jauh lebih tinggi dari jenis pertama dibandingkan hampir semua proyek lain di ruang ini
free to play adalah pilihan berani
pikirkan tentang apa sebenarnya biaya yang harus dikeluarkan proyek untuk membiarkan orang bermain tanpa mengeluarkan uang
itu berarti kecepatan token yang lebih lambat, itu berarti tekanan permintaan yang kurang segera, itu berarti kamu bertaruh pada produk kamu sendiri cukup baik untuk mengonversi pemain secara alami alih-alih memaksa mereka melalui paywall dan menyebutnya utilitas token
piksel membuat taruhan itu, pertanian, kerajinan, misi, konten bab, semuanya tersedia untuk seseorang yang hanya ingin bermain game, token menjadi relevan ketika kamu ingin lebih, bukan sebelum kamu mengalami apa pun
itulah cara membangun kepercayaan, kamu membiarkan orang jatuh cinta dengan sesuatu sebelum kamu meminta mereka untuk berinvestasi di dalamnya, ini jelas dalam teori dan hampir tidak ada yang melakukannya dalam praktik karena itu memerlukan kesabaran dan kepercayaan yang tulus pada apa yang telah kamu buat
komunitas sedang berbicara tentang permainan
ini terdengar seperti hal kecil sampai kamu membandingkannya dengan tempat lain
di sebagian besar komunitas web3, percakapan hidup dan mati dengan grafik, ketika harga naik, orang tiba-tiba sangat antusias, ketika harga turun, keheningan menjadi keras atau argumen menjadi tidak berarti, komunitas ini sebenarnya bukan tentang permainan, tetapi tentang posisi yang dipegang orang dalam token
apa yang terus saya perhatikan di komunitas piksel adalah sesuatu yang berbeda, orang berbicara tentang apa yang mereka tanam, resep apa yang mereka coba, bagian dunia mana yang belum mereka buka, ada program kreator yang memberikan orang alasan nyata untuk menginvestasikan waktu dan energi yang melampaui spekulasi harga
ketika komunitas mengangkat kekhawatiran, tim muncul untuk merespons bukan dengan bahasa siaran pers, tetapi dengan jawaban nyata tentang keputusan nyata, hubungan semacam itu antara tim dan pemainnya jarang di mana pun dalam gaming dan hampir tidak pernah terdengar di web3
mereka berpikir melewati satu permainan
ini adalah bagian yang paling mengejutkan saya ketika saya mulai memperhatikan
infrastruktur yang dibangun di sekitar piksel tidak dirancang untuk membuat satu permainan pertanian sukses, tetapi untuk membuat token berguna di seluruh jaringan pengalaman yang berkembang, sudah ada integrasi di mana token berpindah melampaui permainan utama, itu bukan kebetulan dan bukan janji roadmap, itu sudah terjadi di beberapa bagian
perbedaan antara token yang berfungsi dalam satu permainan dan token yang berfungsi di banyak adalah perbedaan antara chip kasino dan sesuatu yang berfungsi seperti mata uang nyata, orang memegang mata uang untuk alasan yang berbeda daripada mereka memegang chip, psikologi kepemilikan sepenuhnya berubah
jadi di mana ini meninggalkan kita
piksel bukan produk yang selesai, ada pertanyaan terbuka, ada bagian dari ekonomi yang masih dipahami, akan ada masa-masa sulit di depan karena setiap permainan nyata yang tumbuh memiliki masa-masa sulit
tapi ini yang penting ketika kamu memotong semua hal lainnya
pendiri masih di sini, masih berbicara secara publik, masih membuat argumen bahwa membangun sesuatu yang nyata sepadan dengan waktu yang dibutuhkan di ruang yang penuh dengan tim anonim dan roadmap yang ditinggalkan serta pivot yang kebetulan melibatkan peluncuran token baru, konsistensi itu bukanlah hal yang sepele, itu sebenarnya mendekati segala-galanya
dunia di dalam piksel memiliki tekstur, sistem memiliki kedalaman, pemain memperlakukannya seperti tempat daripada sebagai perdagangan dan token yang terikat dengan semua itu memiliki tujuan yang nyata untuk pergi
kebanyakan proyek tidak bisa mengatakan hal itu, piksel bisa, celah itu layak untuk diperhatikan 👀

