Baru-baru ini, Ningfan terjebak di kursinya saat membaca catatan AMA dari pendiri Luke.

Kutipan aslinya adalah: "Game inti sudah cukup profitable untuk mendukung akuisisi pengguna berbayar."

Lihat, bukan "kami punya juta pengguna aktif harian", bukan "kuartal depan akan terbang", tetapi satu pernyataan bisnis yang sangat tenang. Ningfan sudah berkecimpung di dunia Web3 selama bertahun-tahun, telah melihat terlalu banyak proyek yang mengklaim DAU tinggi dan merayu pendanaan, tetapi yang berani mengatakan "sudah profitable" - bisa dihitung dengan jari.

Ini bukan berita biasa. Ini adalah sinyal: Pixels sedang beralih dari "hidup dengan ekspektasi token" menjadi "hidup dengan menghasilkan produk".

Mengapa keuntungan itu sangat penting?

Sebenarnya, alasannya sangat sederhana. Masalah terbesar di industri game berbasis blockchain sebelumnya adalah: pengembang proyek tidak mendapatkan uang dari game itu sendiri, tetapi dari penjualan koin. Apakah game itu menyenangkan atau tidak tidak masalah, selama ada orang yang membeli koin. Begitu harga koin jatuh, pengembang tidak punya uang, dan game langsung berhenti beroperasi. Dalam setahun terakhir, puluhan game berbasis blockchain telah jatuh, banyak proyek dengan latar belakang perusahaan besar tidak dapat bertahan.

Pixels mengambil jalan yang sepenuhnya berbeda. Berdasarkan data yang diungkapkan tim, game inti menutupi biaya operasionalnya melalui 'pengeluaran dalam game' seperti pembelian dalam game, biaya layanan tanah, dan bahan industri, dan masih memiliki ruang untuk pertumbuhan berbayar. Apa artinya ini? Artinya, bahkan jika harga koin jatuh ke nol besok, game itu sendiri tidak akan mati. Ada sekelompok pengguna nyata yang terus membayar, ada arus kas yang stabil, dan ada mesin ekonomi yang beroperasi sendiri.

Ning Fan tidak ingin menggambar "PIXEL akan naik" untukmu, tetapi ingin mengatakan: ketika sebuah game Web3 telah berdiri dengan kokoh dari segi produk, barulah koinnya memiliki fondasi yang nyata.

$PIXEL sebenarnya sedang apa? Sebuah perspektif yang sangat undervalue.

Ning Fan memperhatikan bahwa banyak orang masih menggunakan kerangka 'koin pertanian' untuk memahami PIXEL, kerangka ini sudah ketinggalan zaman.

PIXEL sebenarnya sedang mengambil jalur "mata uang fungsional lintas game". Istilah ini terdengar canggih, tetapi Ning Fan menerjemahkannya ke dalam bahasa sehari-hari: koin yang kamu dapatkan di game A, dapat digunakan di game B, C, dan D.

Pixels bekerja sama dengan Bisonic, membuat Forgotten Runiverse menjadi game pihak ketiga pertama yang terintegrasi dengan $PIXEL , pemain dapat menggunakan PIXEL untuk membeli Mana, Boosts, dan berbagai item acara di Runiverse. Setelah itu, $PIXEL juga terhubung lebih lanjut ke sistem SDK dari lebih banyak studio eksternal melalui investasi strategis dan kontrak ekosistem, menjadi lapisan ekonomi inti dari infrastruktur hadiah "Stacked". Ini bukan lagi logika "bertani untuk koin", ini adalah strategi "satu koin menghubungkan beberapa ekosistem game".

Apa kehebatan logika ini?

Dengan menggunakan contoh game tradisional: bayangkan, koin yang kamu kumpulkan di (Honor of Kings), dapat digunakan untuk membeli skin di (PUBG Mobile), dan dapat ditukarkan dengan Primogems di (Genshin Impact) — inilah yang dilakukan PIXEL.

Ketika layanan sebuah koin diperluas dari "satu game" menjadi "seluruh jaringan game", permintaannya berubah dari linier menjadi jaringan. Setiap kali satu game baru terintegrasi, PIXEL mendapatkan lapisan baru dari daya beli yang berasal dari pemain nyata. Jika ini berjalan lancar, logika penetapan harga PIXEL akan sepenuhnya berubah, tidak lagi menjadi harga token dari satu game, tetapi nilai mata uang keras dari seluruh jaringan game.

Apa yang dikejar oleh para pemimpin? Arah yang tidak dipahami oleh kebanyakan orang.

Ning Fan juga memperhatikan apa yang Luke katakan di AMA: "Tim yang benar-benar bisa menang dalam jangka panjang adalah tim yang membangun sistem nyata, bukan yang setiap hari memantau harga koin."

Kedengarannya seperti kalimat motivasi, tetapi terkait dengan aksi Pixels selama setahun terakhir — membuat game inti menguntungkan, mempromosikan PIXEL ke ekosistem studio eksternal, mengoptimalkan mesin hadiah Stacked dengan AI, menolak godaan untuk meluncurkan blockchain sendiri — kamu akan menyadari mereka serius.

Meluncurkan satu blockchain sendiri terdengar mengesankan, tetapi pada kenyataannya sama dengan mengikat diri sendiri dengan belenggu. Biaya operasional blockchain, manajemen node, kesulitan memulai ekosistem, setiap tahap bisa menjadi jerami terakhir yang menghancurkan proyek. Tim Pixels pada awalnya menolak kesempatan untuk meluncurkan blockchain, memilih untuk tetap tinggal di Ronin, sepenuhnya fokus untuk mendalami produk dan memahami ekonomi token lintas game. Seperti yang dikatakan Luke: hanya mengandalkan biaya transaksi untuk membakar koin tidak cukup, model pendapatan blockchain tidak dapat diandalkan.

Pengendalian diri dan fokus ini justru membuat nilai PIXEL semakin murni. Ia tidak perlu menjadi token gas dari blockchain tertentu untuk mendapatkan narasi — ia hanya perlu menjadi media konsumsi lintas game yang nyata dan dapat digunakan.

Kata-kata jujur Ning Fan diletakkan di akhir.

Tentu saja, Ning Fan tidak di sini untuk berteriak "PIXEL segera terbang tinggi". Di akhir April ada masa kunci yang akan berakhir, bagaimana pergerakan jangka pendeknya tidak ada yang bisa memastikan. Faktanya, di jalur game berbasis blockchain sudah banyak menyaksikan runtuhnya gelembung "jutaan pengguna aktif harian", Ning Fan telah melihat banyak proyek yang mengklaim ingin melakukan inovasi, akhirnya tidak bisa membayar gaji bahkan selama sebulan.

Namun, tim yang bisa menciptakan pendapatan sendiri dan bertahan hidup, selalu lebih dapat dipercaya daripada tim yang hidup dengan membakar uang orang lain. Keuntungan Pixels tidak dihasilkan dari presentasi PPT, melainkan dari sekelompok pemain yang setiap hari bertani, berdagang, memperpanjang biaya Rune, dan membeli Deed, menyumbangkan satu per satu. Model bisnis yang tumbuh dari bawah ini adalah hal yang paling langka di dunia crypto.

Bro, bagaimana kalian memahami hal "keuntungan game inti" ini? Apakah kalian benar-benar berpikir itu akan mempengaruhi nilai jangka panjang PIXEL? Ayo diskusikan di kolom komentar dengan Ning Fan! #pixel