Tidak Semua Pemain Bermain dengan Cara yang Sama, Jadi Mengapa Tugas Berpura-pura Mereka Melakukannya
Dulu saya berpikir bahwa tugas dalam permainan hanyalah pengisi, sesuatu yang Anda klik secara otomatis, sampai saya menyadari betapa berbeda saya bermain ketika tugas tersebut benar-benar sesuai dengan apa yang sudah saya lakukan.
Itu adalah pergeseran tenang yang sedang ditekankan oleh Stacked. Tidak semua pemain harus mendapatkan tugas yang sama, dan yang lebih penting, tidak semua pemain bermain dengan cara yang sama. Di permukaan, itu terdengar jelas. Namun, di balik itu, ini menantang salah satu asumsi tertua dalam gaming dan bahkan dalam desain Web3, yaitu bahwa keadilan berasal dari keseragaman. Quest yang sama, hadiah yang sama, jalur yang sama. Tapi sistem yang seragam sebenarnya tidak menghasilkan hasil yang adil, mereka menghasilkan keterlibatan yang dapat diprediksi.