Keberadaan Hadiah GameFi Lebih Dari Upaya
Saya terus kembali ke satu ide, bagaimana jika sebagian besar sistem GameFi sebenarnya tidak mengukur upaya tetapi sesuatu yang lebih halus seperti pola perilaku?
Ketika saya menghabiskan waktu di dalam Pixels, loopnya terlihat sederhana pada awalnya. Anda bertani, membuat, ulangi. Tidak ada yang aneh. Tapi setelah beberapa saat, itu tidak terasa sepenuhnya mekanis. Melakukan lebih banyak tidak selalu berarti mendapatkan lebih banyak. Itu mulai terasa kurang seperti pelacakan output dan lebih seperti interpretasi perilaku.
Pada titik itu, pola pikir Anda berubah tanpa Anda sadari. Anda tidak hanya mengoptimalkan tindakan lagi. Anda mulai memperhatikan bagaimana sistem mungkin membaca tindakan tersebut seiring waktu. Konsistensi, variasi, timing, bahkan bagaimana Anda terlibat mulai menjadi penting dengan cara yang berbeda.
Ini menciptakan kesadaran yang aneh. Bukan efisiensi, tetapi apakah perilaku Anda masih sesuai dengan apa yang sistem respons terhadapnya.
Dan di situlah gesekan muncul.
Batas energi, sumber daya yang terbuang, mekanika tanah, mereka tidak menghentikan Anda tetapi membentuk bagaimana Anda bergerak. Pengulangan berhenti bekerja dengan cara yang sama tanpa mengatakannya secara langsung.
Dengan PIXEL yang masih melalui siklus pembukaan dan pergeseran aktivitas, ini mengangkat pertanyaan sederhana, apakah nilai bereaksi terhadap seberapa banyak yang dilakukan atau terhadap jenis tindakan apa yang sebenarnya bertahan seiring waktu?
Perbedaan itu penting.
Karena itu menunjukkan bahwa sistem mungkin tidak hanya memberi penghargaan pada aktivitas, tetapi mungkin menyaringnya.
& itu mengarah pada pemikiran yang lebih sulit.
Jika sistem mulai mengenali pola, para pemain mulai beradaptasi untuk menyesuaikannya. Tidak mengubah niat, hanya bagaimana tindakan ditunjukkan di dalam sistem.
Jadi pertanyaannya menjadi kurang tentang gameplay dan lebih tentang membaca.
Jika perilaku dapat disalin dengan cukup baik, apakah sistem masih tahu apa itu partisipasi yang nyata & apa itu kinerja?
& jika tidak bisa
apa sebenarnya yang diberi penghargaan?
#pixel $PIXEL @Pixels