Saya sekarang semakin menganggap PIXEL sebagai "bahan bakar dalam game", bukan hanya sekadar koin untuk ditukarkan dengan uang. **Semalam saya sudah menyelesaikan harian, sekalian saya cek pengeluaran saya minggu ini: apakah harus mengisi energi untuk misi, apakah perlu membeli bahan sementara untuk beberapa dungeon, atau apakah saya harus langsung menggunakan pasar untuk menutupi kekurangan—semua tindakan ini sebenarnya memaksa Anda menjawab satu pertanyaan: apakah PIXEL ke depannya hanya akan menjadi unit penyelesaian untuk game Pixels ini, atau akan "diperluas" menjadi mata uang hadiah dan loyalitas lintas game?
Menurut saya, tim Pixels sekarang lebih terlihat seperti mendorong PIXEL menuju "mata uang sistem yang lebih tinggi": ia tidak lagi hanya melayani satu gameplay, tapi mulai berfungsi sebagai "harga umum untuk lapisan hadiah" dan "saklar insentif perilaku"—apa yang Anda selesaikan, jenis pemain Anda, dan kapan Anda lebih mungkin untuk tetap bermain, sistem akan memberikan hadiah dengan granularitas yang lebih halus. Singkatnya, masalah terbesar P2E di masa lalu adalah hadiah yang diberikan terlalu kasar: bot, skrip, studio, dan pemain biasa semua menghabiskan, akhirnya ekonomi terkuras; sekarang arahnya lebih seperti mengubah anggaran hadiah menjadi "penyaluran yang tepat", dan PIXEL adalah unit yang memungkinkan penyaluran tersebut dapat diukur, dapat dipulihkan, dan dapat dianalisis kembali. $BTC
Ini juga yang saya rasa menjadi alasan mengapa garis Stacked akan mendorong perluasan karakter PIXEL: ini bukan aplikasi hadiah umum yang "hanya memberi Anda lebih banyak permen", tetapi lebih seperti mesin LiveOps yang diberi imbalan—di belakangnya ada seorang ekonom game AI yang melakukan eksperimen tentang pengelompokan pemain (cohort), titik kehilangan, peningkatan retensi, dan perubahan LTV. Perubahan yang paling nyata bagi pemain adalah: meskipun online selama dua jam, dulu Anda mungkin hanya "bermain lebih lama", sekarang Anda lebih terasa seperti sedang "dijadwalkan oleh sistem untuk mendapatkan imbalan". Jika mekanisme ini benar-benar berjalan, PIXEL tidak hanya akan menjadi mata uang game Pixels, tetapi akan lebih mendekati "penyelesaian hadiah dan bahan bakar loyalitas lintas game": ketika game eksternal masuk, hadiah dan anggaran perlu memiliki bahasa yang sama, PIXEL baru memiliki peluang untuk bertransformasi dari aset titik menjadi "mata uang umum untuk lapisan hadiah". $ETH

@Pixels $PIXEL #pixel