BTC kemarin mencoba menembus $80.000 tetapi gagal, saat ini berkisar di $77.000 dan sideways. Dalam dua hari terakhir, banyak peristiwa makro penting yang terjadi, pasar mungkin akan segera memilih arah, jadi jangan terburu-buru untuk ambil posisi!

Jujur, membahas GameFi sekarang rasanya sama saja dengan menggali kuburan. Dari puncaknya di 2022 sampai sekarang, seluruh sektor ini telah menyusut hampir sembilan puluh persen. Dulu, game penghasil uang yang terkenal seperti (Ember Sword)(Nyan Heroes)(Symbiogenesis) satu per satu mengeluarkan pengumuman penghentian. Lily Liu dari Solana bahkan langsung menyatakan di X pada bulan Maret: "Game blockchain tidak akan kembali lagi."

Saya bahkan merasa dia mungkin benar. Meta memotong anggaran metaverse, pendiri Axie sudah memperingatkan di awal tahun bahwa lebih banyak studio akan gulung tikar pada tahun 2026, dan para VC sudah mulai merugi dan keluar. Dalam konteks seperti ini, jika kamu mengatakan “game berbasis blockchain tidak mati”, orang-orang akan menganggapmu bodoh.

Tapi masalahnya adalah—ada satu proyek yang benar-benar tidak percaya.

Pada pertengahan April, di platform data PHOENIX, tiga besar dalam daftar ketenaran sosial game berbasis blockchain dibagi oleh APE, IMX, dan PIXEL. APE jelas berpegang pada bendera NFT, IMX sudah jelas merupakan kepala ekosistem, lalu bagaimana PIXEL bisa menduduki posisi ketiga? Saat itu, situasi industri sangat berharap agar tidak ada yang tertinggal.

Kemudian saya melihat-lihat lagi. Ini bukan hal yang rumit. Pixels sedang melakukan sesuatu yang terlihat seperti hal sepele, tetapi hampir tidak ada orang lain di seluruh sektor yang dapat melakukannya—mereka mengembalikan uang yang dihabiskan untuk platform iklan langsung kepada para pemain yang benar-benar menciptakan nilai, menghabiskan waktu, dan memiliki keterikatan yang kuat.

Pada bulan Februari, pendiri Luke pernah membagikan serangkaian data konkret di Discord resmi: pengguna aktif harian mencapai 264.000, mencetak rekor tertinggi sepanjang masa. Datanya jujur, lebih penting lagi adalah versi besar yang diluncurkan pada 15 April yang disebut Tier5—105 resep baru, sistem manajemen tanah Slot Deeds, dan total rekonstruksi rantai industri sumber daya, semuanya merupakan transformasi besar dari sistem resep sumber daya.

Kedengarannya seperti pembaruan biasa, kan? Tapi jika dilihat dengan mesin internal mereka yang disebut Stacked, sifatnya sangat berbeda. Itu bukan ilusi dari whitepaper, melainkan sistem ekonomi AI yang sudah terbukti, membantu tim menghasilkan lebih dari 25 juta dolar dalam bentuk insentif, dan telah memproses lebih dari seratus juta kali distribusi insentif. Logika ini sebenarnya sangat sederhana: dengan melacak perilaku pemain secara real-time, siapa yang hampir kehilangan minat, siapa yang terbiasa memasuki fase jenuh pada hari tertentu, lalu secara terbalik mengirimkan insentif tepat pada waktu yang tepat kepada orang yang berada di batas kritis. Mereka yang tidak paham proyek mungkin mengatakan ini hanya sekedar mengikat insentif, tetapi mereka yang mengerti tahu perbedaannya—ini bukan logika inflasi menerbitkan koin yang asal-asalan, melainkan mengalihkan anggaran yang seharusnya diberikan kepada Google dan sistem iklan Facebook, dengan cerdik dialihkan dan didistribusikan kembali.

Luke pernah mengatakan di suatu AMA dengan kalimat yang sangat mengena: “Pasar selalu mengejar model penghasil uang yang berkelanjutan, tetapi tantangannya tidak pernah pada membawa aset ke blockchain, melainkan apakah mekanisme insentif dapat berjalan sesuai harapan.” Selama empat tahun, hanya memikirkan hal ini. Di luar sana, ada yang bertanya apakah DAU dari Pixels itu benar adanya—meskipun ada suara skeptis, dengan sekitar 140.000 alamat aktif harian dan tingkat retensi 75% yang ada, sulit untuk meragukan bahwa ini bukan gelembung yang dibangun dari insentif jangka pendek.

Ke depan, mereka juga akan memperluas jangkauan infrastruktur Stacked ini. Meluas ke game lain, setelah terhubung, PIXEL akan berubah menjadi mata uang keras lintas game. Ini bukan sekadar ramalan komunitas, tetapi strategi yang sudah dibuktikan dengan kinerja dan data pertumbuhan. Jadi ketika para raksasa industri meratapi GameFi, sekelompok pemain Pixels sama sekali tidak peduli mendengarnya—wortel di ladang akan siap dipanen dalam dua jam, dan mereka masih harus memantau sistem Slot Deeds untuk menghitung siklus produksi berikutnya.

Saya membantu teman-teman memeriksa data terkait, dan menemukan bahwa aktif harian sudah melonjak menjadi 120.000 dibanding awal tahun. Teman-teman bisa memperhatikan proyek ini. Di era kejatuhan, siapa yang masih bisa bertahan, proyek semacam ini layak diperhatikan.

PIXEL
PIXEL
--
--