Di game Web2, kita terbiasa dilabeli: orang kaya adalah mereka yang datang untuk menghabiskan uang demi kesenangan, sementara pemain hardcore adalah mereka yang mengorbankan waktu untuk mendapatkan peralatan. Namun di @Pixels , label ini benar-benar hancur. Sulit sekali untuk melihat dengan jelas apakah orang yang mengenakan celana panjang pixel di depanmu hari ini datang untuk menggaji atau menerima gaji.

Yang paling menarik bagi saya adalah **‘perpindahan identitas yang mulus’** ini.

Di banyak game berbasis blockchain, begitu kamu memilih jalan ‘menggali emas’, kamu harus bekerja seperti robot tanpa henti. Tapi di Pixels, batasan pekerjaan ini sangat kabur. Mungkin pagi ini kamu masih mencari nafkah di tanah, berusaha mengumpulkan beberapa token untuk dijual; lalu siang hari melihat fluktuasi pasar dan menyadari bahwa beberapa bahan premium tidak ada yang mau beli, kamu harus segera bertransformasi menjadi ‘pedagang spekulatif’ untuk memborong barang; dan di malam hari, kamu mungkin berubah menjadi ‘konsumen sejati’ yang tidak memikirkan biaya untuk merenovasi area kecilmu.

Perubahan ini bukan karena kamu telah naik level, tetapi karena saraf ekonomi dunia ini saling terhubung.

#pixel yang paling cerdas adalah bahwa ia menjadikan semua sumber daya sebagai 'stecker dua arah'. Tanaman yang kamu tanam, adalah pendapatanmu, sekaligus biaya untuk memproses barang yang lebih tinggi. Logika desain ini memberi setiap pemain chip untuk bertaruh. Terutama di dalam guild, perasaan ini lebih mirip dengan 'komunitas pixel' yang nyata: ada yang merumuskan strategi, ada yang bertanggung jawab atas produksi. Hari ini kamu mengencangkan sekrup di jalur produksi, besok setelah mengumpulkan cukup chip, kamu bisa beralih menjadi majikan. Kemungkinan pergerakan kelas inilah yang membuat game ini lebih menarik dibandingkan dengan 'simulator pertanian' versi tunggal.

Tapi, jujur saja, kata-kata yang mungkin membuat orang kesal: kebebasan ini sebenarnya sedikit 'menipu' bagi pendatang baru yang baru masuk.

Banyak pemain baru yang datang karena ketenaran $PIXEL , setelah dua hari bermain mereka ingin menghancurkan ponsel mereka. Kenapa? Karena mereka menyadari bahwa mereka terjebak di lapisan produksi terendah, selain hanya bertani secara mekanis, mereka sama sekali tidak memiliki modal untuk bermain dengan perubahan identitas. Melihat pemain lama yang membeli rendah dan menjual tinggi di pasar, serta menyewakan tanah, pendatang baru akan merasakan frustrasi yang kuat seolah-olah mereka 'bekerja untuk seluruh server'. Kesenjangan kelas seperti ini adalah sisi paling nyata dan paling dingin dari pasar bebas.

Selain itu, sifat manusia itu malas. Meskipun aturan memungkinkan kamu untuk mengganti identitas setiap hari, sebagian besar orang pada akhirnya akan kembali ke zona nyaman mereka, menjadi 'spesialis' yang patuh. Hanya segelintir pemain tingkat tinggi yang sangat sensitif terhadap data yang benar-benar bisa memotong rumput dari berbagai peran.

Saat ini, Pixels lebih tepat disebut sebagai sebuah **“masyarakat mini”** yang sedang berkembang daripada sekadar sebuah game. Ini benar-benar memecahkan logika kaku dari game blockchain tradisional yang hanya mengharuskan 'memperoleh uang atau menghabiskan uang', membuat identitas menjadi dinamis. Namun, apakah mereka dapat mengatasi rasa putus asa saat pendatang baru masuk, dan dapatkah mereka menjaga keteraturan aliran ini saat pasar mengalami crash, adalah kunci untuk menentukan seberapa jauh mereka bisa melangkah. Mereka memang telah menghasilkan contoh yang baik, tetapi masih ada banyak lubang yang belum terisi sebelum bisa disebut sebagai 'utopia digital' yang sebenarnya.